您现在的位置是: 首页 > 体育百科 体育百科

篮球大师开局选择_nba篮球大师开局五选一

tamoadmin 2024-07-25 人已围观

简介1.《NBA2K23》:游戏玩法优化2.NBA五大追身三分大师球员都是谁?3.求篮球战术大师指导4.NBA现役400多人,如果只看实力,前5人选应该都是谁?5.nba历史球员中选12人组成一只球队,如果作为教练你会怎么选?6.nba篮球大师选哪个赛7.五次当选NBA篮板王有多难一直都有很多人在认为,伦纳德和麦迪在技术和进攻手段方面,两人极其相似,两个人都是攻防一体的巨星,那么两个人就进攻手段和技术

1.《NBA2K23》:游戏玩法优化

2.NBA五大追身三分大师球员都是谁?

3.求篮球战术大师指导

4.NBA现役400多人,如果只看实力,前5人选应该都是谁?

5.nba历史球员中选12人组成一只球队,如果作为教练你会怎么选?

6.nba篮球大师选哪个赛

7.五次当选NBA篮板王有多难

篮球大师开局选择_nba篮球大师开局五选一

一直都有很多人在认为,伦纳德和麦迪在技术和进攻手段方面,两人极其相似,两个人都是攻防一体的巨星,那么两个人就进攻手段和技术而言,谁更出色呢?我们来看看一组数据就很明白,麦迪职业生涯场均19.3+6.5+5.8,这里说下前面是得分,中间是篮板后面是助攻。伦纳德职业生涯到现在场均19.1+6.8+4.2,可以说两个人的数据看起来并没有差距很大,那么到底谁的进攻能力强?

在小学生眼里麦迪没啥荣誉就是个35秒十三分 所以不厉害?请问有几个人做到了?别跟我说米勒啥的 概率学过了吗?两届得分王说明了啥 别跟我说了 当年的联盟 就魔术的阵容 麦迪还不被针对死?麦迪最大的问题就是伤病,没有伤病防守也是可以的 至于其他方面 ,别人根本没法和麦迪比 !传球 视野 全局掌控 都是别人比不了的!当年乔丹退役的时候最爱麦迪,小学生别跟我扯科比,可以去了解一下 ,我都不知道莱昂纳德和麦迪哪里可以比?麦迪要不是先天伤病体和体力不行,绝对选麦迪,天赋顶级,防守不差,并且个人得分能力比小卡强得多,小卡面对顶级后场巨星,得分能力还是偏弱,需要追分时候就能看出他和麦迪的差距来。

我总感觉小卡的进攻,没有什么固定的套路。都是边打边看,走一点是一点。连他自己都不确定这次是自己玩还是传球。是个团队型球员,总是在不断地阅读防守,然后做出调整! 而麦迪。持球后扫一眼,然后定下方案,干还是不干,干的话怎么干?不就一步过嘛,进去特么直接拔了再说。只比进攻手段和技术的话,麦迪外线总统山级别。套用科比说的那句话,“他有的进攻技术,却比我还高”

平心而论,如果是选秀,只有麦迪和伦纳德参加。100个球队,100个都会选麦迪。伦纳德,巴特勒,泡椒这样的球员,都是靠自己的努力慢慢打出来的,需要时间的打磨。但作为选秀,球队只能通过短时间对球员的了解做出判断,这样的话麦迪天赋完爆伦纳德,作为SG只看身材麦迪就够迷人了,身高,臂展,还拥有当时最快第一步的速度。阿泰有句话,安东尼是不会传球的翠西**。可是伦纳德是团队球员。麦迪不是。五人篮球你肯定选伦纳德,单挑选麦迪。

很多人又会拿麦迪没带领球队进入季后赛说事。你看看麦迪的队友就知道,在和伦纳德的队友比较就知道,在魔术麦迪根本没明星队友,伦纳德无论在马刺,猛龙,快船都是大牌球星云集。当年马刺签下麦迪是为了啥,好好琢磨下吧。真以为是麦迪厚着脸皮去马刺混总冠军的吗。马刺签约麦迪就是用麦迪的经验,技术模仿詹姆斯,给小卡升级,小卡那时间确实是麦迪球迷,他自己都说了,以前看了访。

单论进攻手段和技术明显麦迪更强。小卡的防守比麦迪好。当然我们不是否认伦纳德的能力,毕竟他是一位攻防兼守的一位大师,可以说是目前现役前五的存在,除了目前詹姆斯以不同身份为三支球队夺冠的第二人,先后为马刺,猛龙夺冠。也是现役中唯一能防守杜兰特的人。进攻方面确实不如麦迪,我相信很多人会肯定本人这点。防守都不是一个强度的级别的。 麦迪那年代一场比赛能达到100分就算高了,现在比赛动不动就120分以上 。

《NBA2K23》:游戏玩法优化

5号球衣的篮球明星是杰森.基德。

杰森.基德1994年初入联盟时就身披5号球衣,NBA历史上顶级的传球大师,强大的头脑堪称场上教练,职业生涯场均12.6分6.7篮板8.7助攻1.9抢断。身穿5号球衣的基德,在篮网打出巅峰表现,连续两年带队打进总决赛,尽管都没有获得总冠军,但基德是球队的绝对老大,他顶得起5号球衣。

杰森.基德的成就

三双王贾森.基德不仅仅是一个顶级传球大师,也是一个顶尖的外线防守大师,下快攻和投三分都有很深的造诣。他在19年的NBA生涯里,取得了辉煌的成就。1995年最佳新秀,2011年获得总冠军,2000-2001赛季MVP投票第二名(落后于邓肯),五次助攻王(1999;2000;2001;2003;2004),10次入选全明星。

NBA五大追身三分大师球员都是谁?

《NBA2K23》的游戏玩法有一系列新的改进,可以补充任何技能组合。灵活上篮,巧妙进攻手段,体验更真实的动画效果。

《NBA2K23》游戏玩法优化|《2K23》场边报道

《NBA2K23》引入了新的游戏选项、技能动作和动画,以提供更真实的玩家体验。

《NBA2K23》即将推出,更强的游戏功能,全方位提升竞争强度。用一个关键词来概括,那就是:真实。团队努力平衡本世代和次世代之间的比赛体验。下面,我们详细介绍了有关《NBA2K》系列游戏最新版本中的更新的所有信息。

进攻戏玩法

防守是去年游戏优化的重点,但《NBA2K23》在进攻方面实现了新功能和升级,这是一个完美的起点。《NBA2K22》对于外线球员来说是标志性的一年:小个子后卫对位比他们高的对手时有一系列优势,在在线比赛中外线投篮将占据主导地位。为了让《NBA2K》中的比赛更逼真,我们研究了虚拟比赛与现实中NBA比赛的对比表现,显然,我们需要给那些喜欢在篮下进行终结进攻的球员一些关注与偏爱。这就意味着我们需要扩充上面框投篮工具。

手柄摇杆升级

最明显的升级是为摇杆添加了新的手势组合。我们内部将新机制称为双掷(将摇杆朝某个方向轻弹,让它回到中心,然后快速将摇杆移回同一方向)和折返(将摇杆朝一个方向轻弹,让它居中,然后快速向相反方向移动)。这些新手势为投篮和控球引入了许多新武器。

灵活进攻篮框

扣篮方面,《NBA2K22》中扣篮时的投篮条(在比赛中进行高难度扣篮时会出现的提示)回归,但新命令允许我们扩展扣篮控制,让你按照自己的意愿扣篮,而不会做出意料之外的扣篮动作。按住冲刺扳机键冲向篮筐时,新的摇杆扣篮控制方式如下:

●上=双手扣篮

●右=强力扣篮

●左=轻扣篮

●下=吊筐

●上-上=花式双手扣篮

●下-上=花式单手扣篮

●下-上=带投篮条提示的普通技能扣篮

●下-下=带投篮条提示的吊篮技能扣篮

你会发现在新的控制方式中,你现在可以控制吊篮。对于次世代玩家,我们通过物理模拟吊篮将这种控制提升到了一个全新的水平!这是一项非常有趣且极其复杂的技术,已经开发了几年。它允许你决定何时以及如何挂在篮筐上。

机制很简单。奔向篮筐时,使用上面提到的一种新的吊篮扣篮姿势,当球员的手接触到篮筐时,请按住冲刺扳机键。只要按住,就可以无限期地挂起,你可以使用左摇杆调整摆动身体的程度,用右摇杆将自己拉到篮筐上。这一切都是通过物理模拟完成的,而不是纯靠动画画面,所以感觉上和看起来同样棒。这是篮球之城中最有趣的事情之一(仅适用于次世代),但如果你在NBA比赛中挂得时间过长,请注意技术犯规。

巧妙进攻篮架

对于想要以更巧妙地方式上篮的玩家,以双掷手势跳步上篮、折返手势用于欧洲步和摇篮步上篮,这一切都变得非常自然。只需简单的保持左或右,就可以实现一组全新的快速上篮。这些控制棒极了,特别是对于想要在防守队员做出反应和盖帽之前快速将球翻转过来的小个子后卫来说非常好用。

对于个子更大/更强壮的球员,你还将体验到许多新的画面,比如当像扬尼斯·安特托昆博这样的球员一路向前冲的时候其他人试图阻挡的人的状态。

此外,我们还为次世代和本世代添加了几个新的上篮包,包括德文·布克、乔尔·恩比德、艾伦·艾弗森、魔术师约翰逊、尼古拉·约基奇、扎克·拉文、贾·莫兰特、苏·伯德、戴安娜·陶拉西等等!

对于低位球员,双掷可用于低位投篮和跳投。折返手势可以进行勾手和投篮,今年也有许多新的标志性投篮和勾手可供选择。

在《NBA2K》中,运球本身已经有了自己的生命,已成为游戏中的一种游戏。控球手将在《NBA2K23》中享受“组合”升级,因为新的手势组合为你的“武器库”提供了更多选择。折返手势现在将执行专用的招牌双重交叉运球和迟疑步交叉运球组合动作,你可以将其作为移动交叉运球招牌包的一部分(选项已经从15个增加到28个)。掌控好你的招牌动画中拨棒的速度和时间现在尤为重要。

你可以通过有节奏地前后摇晃摇杆来串联操控球员的招牌花式运球。快速双掷即可实现上述新组合。反复来回轻弹摇杆即可获得一组完全不同的动画,称为招牌组合,看起来非常令人难以置信。

另一个重大的运球变化是引入了“进攻性花式运球”。在《NBA2K》中,我们希望通过运球来改进的一件事是,虽然动作看起来很酷,但并不是很有用。新的进攻性花式运球提供了更多的左右移动,并且更能迫使防守者的注意力下降和转移,允许你虚晃一枪然后以另一种方式进攻——而这就是在真实生活中所有伟大的控球手都能做得很好的事。

虽然用一连串华丽的运球来戏弄对手很有趣,但我们不想鼓励球员在投篮时一直运球,让队友无所事事。当过多的动作同时进行时,能量会消耗得更快,所以重要的是要有效率,不要耍太久。有很多花式运球的方式可以学,当然它们都很简单,用起来也会感觉很自然。进入2KU自由练习训练,玩转不同的投篮时机,几分钟后就可以掌握窍门。

肾上腺素增强

另一个防止过度运球的新功能是肾上腺素增强概念。每个球员每回合拥有三个可用的能量条,显示为体力计数下方的三个小条。

每次进行一次强攻或爆炸性冲刺都会消耗能量。一旦三个增强用完了,你会注意到你的速度和加速度在剩余的控球中显着下降。与运球一样,重要的是要巧妙打球和高效移动,而不是漫无目的地来回迂回试图绕过防守。

更真实的投篮

《NBA2K23》的投篮方面也得到了一些不错的升级。在《NBA2K22》中,成功很大程度上取决于投篮空间。如果能打出空当,就可以平衡糟糕的命中率和不恰好的时机带来的手感。今年,我们想要一个更真实的投篮模型,能够呈现一个伟大的NBA投手能力的精髓。

第一个重大变化是增加了额外投篮统计。自从《2K》篮球的招牌跳投动作问世以来,画面多少都具有美感,但功能性上大致雷同。今年,每个标志性跳投都有独特的投篮统计数据,有助于确定其有效性。

●投篮速度-投篮达理想释放点的速度有多快

●出手高度-球投出手的高度

●防守免疫-投篮作用于对方的防守的效果如何

●时机影响-调整投篮窗口以获得良时机的奖励,来抵消不良时机的惩罚

我们还添加了大量可供选择的投篮动画,数量是之前任何《2K》版本的两倍多,而且都更真实地反应出每个球员在现实生活中的跳投。对于自创球员,投篮动画将由投篮评分决定,因此你必须尝试所有选项以找出最适合自己的技能和游戏风格的选项。我们期待看到社区的招牌投篮选择随着下一次的投篮进化而变得更加多样化。

投篮条与反馈

还有五个新的投篮条可供选择,来年还有15个会在赛季中解锁!有的大,有的小,有的在头顶,有的在侧面,有的在投手的下方。每条完全填满的时候就是你的最佳投球释放点,然后就会排空,就像在《2K17》到《2K20》一样。新的投篮条选项在社区的呼声很高,因此我们相信新的改动能让所有人尽量满意。

你还会注意到今年镜头投篮反馈发生了微妙的变化。我们使用投篮弧线来帮助指示是投早了(高弧线)、迟了(平弧线)还是准时(理想弧线),因此通过注意弧线提示可以轻松地立即判断是否到了合适的释放点。此外,启用投篮反馈后,我们将延迟时间/空间覆盖和绿色释放动画,直到球击中篮筐。这是一个很小的变化,但它确实带回了一些绿灯有时不能带来的戏剧性,也鼓励每个人继续通过控球进行比赛,而不是过早放弃进行攻防转换。

妙传防守

对于组织者来说,你也会发现一些新的可用工具。领人传球又回到了次世代,和本世代相同,只需按住Y建即可让接球手切入篮筐并释放按钮以传球。

另一个改变是新的定点传球机制。按住B建,用左摇杆指向的接球手将以V形或喇叭形快速拉开外线出手空当。当没有时间为队友争取进全线进攻时,这是一种非常有用的快速打法,可以让你打出空当。自创球员还可以装备招牌传球风格来模仿一些有史以来最好的场上名将,包括斯蒂芬·库里、魔术师约翰逊、杰森·威廉姆斯、勒布朗·詹姆斯等等。

无论你是喜欢在禁区中推进、在低位防守后卫,还是从三分线后定点投篮,《NBA2K23》都提供了多种方式来满足你的进攻。

防守游戏

一直以来,防守都是游戏团队的重中之重。我们知道,如果没有防守反击来阻止它们,那么世界上所有游戏的升级版进攻都会索然无味。所以让我们从反向视角来谈谈游戏的重大改进。

《NBA2K23》的投篮防守得到了很好的改革。去年,我们用了一个简单的投篮防守计算方法,该计算着眼于两个具体点:投篮开始时防守者的位置和出手时离球的距离。这个计算运行得效果不错,但也有它的缺点。如果正在我们的投篮计算时,防守者的手或手臂稍微移动到一个不好的位置,那么你可能会得到一个糟糕的防守得分,尽管其实比赛看起来已经很精彩了。

今年,我们创建了一个系统,可以在整个投篮动作窗口期中评估防守球员的比赛用手。这个更大的样本集提供了更准确的结果,并有助于根据玩家在屏幕上看到的情况将防守得分尽量接近玩家的期待。

持球防守

对于场上比赛,持球防守动作和身体起跳获得了重大更新,新内容更准确地描述了当下的一对一球员互动。当处于防守位置时,你还会注意到控球手上的一个新指示器。这是新的防御性着色机制。指标上的三个条形代表三个区域:正面遮挡、向左防守和向右防守。防守者所在的区域以红色显示。如果控球者试图攻击红线,他们会被切断,失去球权或掉球。

出色的防守者可以预测控球者的进攻位置,遮挡防守系统现在让这一点更重要。遮挡防守系统适用于防守外线和低位的持球防守者,并且可以通过碰撞解决攻防双方的对话。

盖帽

今年的盖帽也得到了很大的改进。在《NBA2K22》中,我们付出了巨大的努力来提高盖帽的成功率,并让球员能够阻止任何进入禁区的投篮。在《NBA2K23》中,盖帽被调整到更真实的水平,从而产生更可预测的结果。需要使用合适的球员,在合适的位置停步,并计算好他们的盖帽时机。不再有像去年那样,小后卫就能完成勒布朗詹姆斯级别的追逐盖帽的情况。你还会注意到优秀扣篮者的控球安全性明显提高。

过去,进攻球员即使是远离防守球员的情况下,试图用战斧和双手劈扣挑战防守者也总是很冒险的行为。我们进行了一些更改,以鼓励优秀的扣篮手使用更多的扣篮动作组合。在正确的时机,进攻者通过主宰增强的扣篮,将不必担心总是在上升过程球被拍掉。盖帽系统现在还包含“飞越”盖帽。当比赛接近尾声,外线射手被挡在外线时,飞越防守者会更好地尝试举起手,而不是撞到射手,并将他们送到罚球线上。

抢断和切球

切球是新功能,并在今年加入了大量新内容和更好的防守。所以,如果你是一个小个子防守者,快手可以像一个优秀的盖帽手一样有效地拖住内线的篮筐冲击者和大个子。我们还添加了强行上篮时的分解切球,以确保防守者的抢断得到充分重视,不被忽视。

当球确实被盖帽或抢断拍掉时,你会在比赛中看到更明显的边线。出界线附近的接球更加可靠,飞身将球救回场内中亦是如此。我见过一些惊人的50对50机会的救球,连丹尼斯·罗德曼和亚历克斯·卡鲁索都会为之自豪的那种!

徽章、创造和主宰

每个人在拿起新版本的《2K》时要做的第一件事就是尝试构建一个新的自创球员。今年,球员创建器的主要目标是完善、修整和平衡。你仍然可以完全控制构建你想要的任何类型的球员,但新的创建器会确保所有的所创球员,无论个头或是专长,都各有千秋且达到平衡。

除了去年用于测试未完成的球员创建器的5v5环境,现在也有了3v3环境。对于次世代玩家来说,如果你喜欢在篮球之城的球场上打篮球并希望确保你的球员可以在街上闲逛,这将尤其有用。

该创建系统的另一个重要补充是,动画购买将不再特定于一个保存文件,而将和帐户绑定。换句话说,如果你为你的投球手创建购买了动画,那么它就可以装备在你的冲击篮筐者创建上,前提是你的球员满足动画的所有要求。对于本世代玩家,你将不再受过去几年的饼图构建系统的限制,因为它已被次世代所用的更强大的球员创建器所取代。

次世代徽章系统

就培养球员而言,最具影响力的变化是次世代的新徽章系统。在查看前几年的遥测数据时,我们注意到玩家经常被相同的徽章所吸引,因此,将某些徽章堆叠在一起就有点过多了。今年,我们将改为分层徽章系统。每个属性类别有16个徽章:1级8个,2级4个,3级4个。1级徽章对你的球员来说最弱,但也花费最少的徽章点数。当你一步步升级并获得更具影响力的徽章时,花费点数成本就会上升。基本规则就是,你需要先在较低级别装备一定数量的徽章,然后才能在装备更高级别装备徽章。

这一变化背后的动机是鼓励玩家在创建他们的徽章系列时做出更有意义的艰难抉择,使装载徽章这一功能变得更有价值,并总体上为徽章游戏带来更好的整体平衡。除了等级,我们还引入了“核心”徽章,这是四个独特的徽章插槽(每个属性类别中有一个),可以填充不扣除徽章点数的徽章。每个徽章都有一个挑战要求,完成挑战即可将徽章放置到核心徽章插槽中。我们还对徽章本身进行了一些更改,如下所示:

完成

○闪躲终结者-更容易穿过其他球员聚集,避免碰撞和断球

○大打小高手-提高完成内线上篮超过防守者的能力

○空中巫师-能够成功完成空中接力和补篮

○对抗冲框-像扬尼斯和勒布朗一样,能够在球员中冲出重围

○移除:勾手专家

投篮

○三分特工-运球命中高难度三分球的能力

○中投王者-提高了像乔丹一样中距离跳投的能力

○护盾-减少疲劳和投篮前过度移动时的投篮属性惩罚

○定点射手-提高定点投手击倒接球和投篮的能力,让他们在投篮前保持静止的时间更长投得更好

○逆转小子-提高了在比赛中落后时投篮的能力

○手起刀落-如果对方没来及伸手干扰,那么外线射手命中率会更高

○空隙猎手-曾经的组织徽章,现在提高了后撤步跳投和跳投的能力,并且还会导致防守者更频繁地绊倒

○射程无限-备受喜爱的旧招数,提高投球手在三分范围内的射门尝试的命中率

○移除:远程运投射手、热区猎手、快打投篮高手、错位专家(移到了组织中)、定点射手、定点投篮手和远程定点射手

组织

○超帅组合技-通过加大运球动作来提高运球者的效率(基本上是去年的运球好手和控球大师徽章的组合)

○运球好手-帮助控球者赢得更多的一对一身体碰撞对抗(对抗持球防守大师)

○虎钳夹口-在获得篮板球、接球或捡球后立即提高球的安全性。适合大个子的徽章!

○错位专家-曾经的投篮徽章,现在这个徽章可以帮助较小的后卫在一对一不匹配的情况下击垮较高的防守者

○移除:传球手、转换大师、粘性双手、停下走开

防守/篮板球

○禁区防守大师-最后一道防线大个子的关键徽章,提高了在三秒区内封锁和对抗投篮的能力

○卡位怪兽-帮助篮板手在进攻和防守篮板情况下赢得卡位对抗

○争球狂人-PatBev徽章,可提高你在二分之一球上猛冲并在不疲倦的情况下进行顽强的防守的能力

○手套-以后卫加里·佩顿的绰号命名,帮助你在球员聚集投篮时推开其他球员,并将球从控球手手中抢断

○挑战者-提高外线投篮防守的效率

○移除:防守核心

团队主宰重新设计

主宰是可以装备给自创球员的特殊能力,你主宰条后激活它。和真实生活中热度提升一样。虽然主要和次要主宰保持不变,但团队接管已重新设计。

在最近的几个版本中,玩家会为整个团队激活团队主宰,并在按顺序填满主要、次要和团队主宰条后让每个人都热起来。而到了《NBA2K23》,团队主宰变成一个合作团队系统,整个团队共享一个主宰条。球队中的每个球员都平等分工,有责任通过在球场上表现出色并成为好队友来填满主宰条。球员填满自己的部分后,团队主宰会为整个团队加持火力。新的设计更有意义,并且更好地体现了什么是成为一个火热的团队,以及作为一个团队主宰比赛的意义。

游戏AI

《NBA2K23》为次世代主机的双方都提供了AI内容。以下是AI工程师和DaCzar为你准备的一些亮点。

进攻性改进

今年我们想要解决的第一件事是进攻型AI如何使用其运球动作进行攻击。目标是让AI在设置动作时更具侵略性,并根据不同情况更慎重地运用它所使用的动作。我们使用我们之前谈到的新遮挡防守系统增强了AI理解防守方位置的能力。AI控球者将更好地评估情况,然后找到相应的动作以进行最合适的攻击。他们现在了解如何设置防守者,理解防守者的反击意图,然后根据他们的动作库和倾向使用适当的组合攻击空当。

为了使AI的进攻更有效,我们知道我们必须调整AI发球尝试时间。为达到这一目的,我们将AI设计为更喜欢最先进攻空当,或者称为快攻优先。一旦有机会,AI就会在一个动作之后或甚至在一个动作还没做的时候就快速攻击。然而,如果对方仍然处于很好的防守位置,那么AI将继续设置单一动作和双重动作,以尝试创造空位。

除了让AI控球手更智能地进攻外,我们还希望确保他们能够真实地呈现现实生活中的对手的状态。因此,我们构建了一个全新的招牌AI进攻系统,允许我们为所有明星分配一个动态招牌攻击包,其中包含多达四个招牌动作组合。每一组合最多可包含4个单一移动集或两个组合动作集。我们甚至可以创建允许AI动作进化的变体。

例如,我们可以将凯文·杜兰特的胯下运球和一个胯下运球和后撤步结合起来。通过早期动作优先级,这些动作将不会被脚本化。他可以将胯下运球后并进攻篮筐作为一个连贯动作发动;或在胯下运球后再进行进攻动作。如果对方仍然处于很好的防守位置,他可以决定使用他的进攻动作中的任何其他组合进行进攻,或者进行急停投篮。这是一个非常强大的系统,我们可以在整个赛季中动态更新,并确保我们的AI在其一对一比赛中永远出其不意。

另一个重大改进是AI进行挡拆。在《NBA2K23》中,负责切入的球员了解如何与控球手保持间距关系,并且可以根据球和他们被防守方式改变他们到篮筐的内切路径。为了完整这一点,AI传球手也对开放式和覆盖式传球路线、空中接力机会和越过高位防守的高吊传球机会有了更好的理解。在今年的比赛中,你需要特别注意掩护者中可能会杀出的得分手。AI能够敏锐地意识到基于防守覆盖范围内的投篮机会,因此你会看到AI得分手通过分析寻找多种机会在挡拆中得分。

在教练方面,动态比赛让AI可以更灵活地选择不同比赛的进攻方案。AI教练将通过分析比赛类型,决定自由挡拆、自由投篮和自由拉开单打的打法。他们还将分析错位之后的尝试,是选择拉开打单,中距离投篮还是三分球。

AI教练不是预先决定球队的最佳射手和谁应该获得进攻回合的最大控球权,而是在赛前进行对位评估,为拥有更好对位的球员增加更多的球权。随着比赛的进行,它还可以根据场上每个得分手的动态效率改变权重。如果勒布朗詹姆斯有更好的对位并且得分很好,那么比赛将更加深入,并为他增加更多权重。另一方面,如果他们的主要得分手正在挣扎,AI也会进行调整。所以,如果勒布朗某晚不在状态,你会看到第二和第三得分手得到更多的机会。

防守提升

去年,我们构建并重新编写了几乎所有主要的防守系统。今年的重点是对它们进行改进以提供我们迄今为止的最棒的成果。我们防守比赛的每一个阶段都得到了改善。这些改善包括:转移防守,我们可以确定控球手何时被发现,让底线队员离开三秒区并接近他们防守的人;使“没有三分球”设置按预期工作。进攻轮转更锐利,更多样化;挡拆防守更严密、更智能;而今年,玩家可以选择关闭过人、挡拆。我们还单独改进了切入者,以及更好地控制他们的防守焦点设置。

《NBA2K23》还具有基于场上表现的防守调整。过去,我们会了解主要得分手在进攻时的得分和助攻数,并会根据这些信息进行调整。然而,AI所做的调整必须是通用的,因为之前不清楚一个特定的球员是如何得分和助攻的。今年,我们重构的行动引擎可以准确跟踪得分手是如何造成伤害的。这个引擎可以解读得分后、屏幕外的动作、单打以及球员是否在篮筐上得分。它可以分辨喜欢直接投篮与喜欢在几次运球后投出远距离三分球的球员。针对这些场景中的每一个得分手,我们都设置了相应的防守调整,AI将根据得分手的投篮效率自动推行这些调整。作为用户,在我们的自适应引擎开启的情况下,这些调整将自动为你应用。但如果你愿意,你也可以使用防守设置进行自己的调整。

在我们发掘对手拥有空位之前,防守AI非常吝啬协防。因此,在比赛开始时,你可能会注意到相比去年来自队友的帮助非常少,因为你的队友需要观察你的对手是否真的可以利用空位。当然,如果这不是你喜欢的防守方式,你可以自由关闭自动调整并让队友从比赛开始就提供帮助。

最终结语

今年,在球场的两端,你会看到改进的游戏玩法,最终取得更多的胜利,感受更流畅的动作。我们迫不及待地想让大家体验今年的游戏玩法,探索全新功能,并发现我们设置在游戏中的许多隐藏惊喜。《NBA2K23》将于9月9日正式发布!

求篮球战术大师指导

相信看过篮球比赛的人都应该知道,NBA联盟巨星云集,无论多厉害的球员,他们也都有可能只是个替补,而在48分钟的比赛中,可以说球员们都是分秒必争,短短几秒就有可能实现大逆转。所以要评价一个球员的能力是否是联盟中的领先地位,就要看他能否有全场带动能力和追分能力,当然NBA联盟英雄辈出,最后逆转一投也时有发生,惊艳全场,今天我们就来盘点一下NBA赛场上五个最强的追身三分大师。

5、昌西-比卢普斯

所谓追身三分球,就是趁防守一方立足未稳,或者是尚未形成有效的防守阵型,进攻一方命中三分,这不仅考验的是球员的手感和投篮正确率,更多的也是考验球员的心理素质和临场发挥能力,所以也必定能让全场欢呼。19年通过选秀大会进入NBA联盟的昌西-比卢普斯就是这样一位优秀的追身三分大师,虽然他的职业生涯中效命于很多个知名球队,但可以确定的说,每一次的比赛经历他都是最令人惊讶的球员。他是一位篮球天才,他也是联盟数一数二的控卫,比卢普斯是个聪明的球员,善于用脑子来打球,遇到比他矮小的对手时,他就会利用身体上的优势来压制住对方;若是遇到了在外形上不具有优势的球员,他的速度优势又将是一个致命的打击,可以说他有着出色的外表,他也有着出色的内在潜质。所以在比赛中他经常担当起重要一击的使命,经验丰富,而且还有非常勇气,果断出击,经常会是球队的关键先生。

4、卡特

被称为“UFO”、“半人半神”的文斯·卡特因为身材魁梧,投篮准确,也是公认的是NBA名副其实的扣篮王,三分球更是非常的突出,在他的篮球生涯中有很多的精彩瞬间,非常具有统治力。他的打球不像是一种比赛,更像是一种表演,很多的时候他的观赏性都非常的强。2000年的悉尼奥运会上,卡特带领美国队踏上征程,而在一场面对法国对的比赛时,卡特遇到了2米18的中锋弗雷德里克-维斯站在篮球框下进行防卫。在他面前,1.98米的卡特完全不具有优势,可是卡特并没有从他的身旁晃过,而是直接的展开双臂,直接起跳,几乎是跳到了两米的高度跨过维斯的头顶,完美的将篮球扣入球框,而这一跳让全场为之喝彩,这和扣篮也被称为是“死亡之扣”,卡特的能力实在是充满了无限的可能。

3、麦迪

NBA赛场上人才济济,就连场下的替补球员也很有可能是响当当的天才少年,而NBA也就是一个不放过人才,能让球员的实力发挥到极致的联盟,麦迪就是这样一个球员。天生的运动员身材让麦迪在棒球或者篮球方面都有些傲人的成就,而他跟卡特也是远方亲戚关系,两人都进入NBA,说明基因好啊。不过两人打球的风格截然不同,卡特简单粗暴,麦迪注重形式感,球风飘逸,在16年的NBA生涯中,共出场938次,平均出场时间32.7分钟,场均5.6个篮板,4.4次助攻和1.2次抢断,场均得分19.6分,因为投篮能力强,追身三分实力突出,麦迪也获得了两次NBA得分王,凭借这些数据,能进入最佳追身三分大师前三行列绰绰有余。

2、库里

1988年出生的库里被称为“萌神”,不会他的球风却一点都不萌,在场上他可以是一个好的进攻球员,运球急停跳投非常出色,但他可以是一个好的防卫球员,而他的三分球能力实在是非常的突出,投篮可以覆盖整个半场。虽然库里身体不似对手那般魁梧有力,但是他更加的灵活,而且控球出色,速度极快,可以在一对一通过控球找到出手机会,大量三分来自干拔。勇士队教练马克·杰克逊就曾高度评价过库里:斯蒂芬·库里的技术相当全面,可以自己运球创造出手机会,也能够跑动后接球跳投,定点投篮更是没问题,将这些能力结合在一起,这就是他的特别之处。

1、纳什

要说NBA中最好的追身三分大师,还是要看看1996年出道的史蒂夫·纳什,目前的NBA是小球时代正红火,其实纳什就是小球时代的创始人。纳什的传球能力超强,而且对方很难抢断,快攻也令人惊艳,他是一个在进攻端堪称完美的后卫,纳什具备了优秀得分手所应该具备的一切素质,而且他的转身追身三分球也实在是能力突出,总会在最关键的时刻给对方致命一击。纳什的传球是顶级大师水平,而且无私的他更是和优秀的助攻王,再加上有强势的三分球技术傍身,2018年,史蒂夫·纳什进入篮球名人堂,能力值得肯定。

NBA现役400多人,如果只看实力,前5人选应该都是谁?

你们阵容很好啊!!非常令我羡慕阿!!我大学时班上就是缺少180的大个。(就是人少了,才5个人,要是能再找两个人:一个大个,一个强壮的能往里冲造犯规的队员就完美了。)真正到了关键比赛时也一般只需7-9人轮换即可。

鉴于你们组队时间比较短,给你们几个简单而又实用的战术吧:

一:一定要记住那两个后卫就是你们的主攻点;

二:但是第一节应该多攻一攻内线,让他俩后卫多组织下,多往内线传传球,这样才能更好地杀伤对手,而且可以节省体力。到了关键时刻,就叫一两个人专门给那俩后卫挡拆,主打俩后卫,另外叫一个有冲劲弹跳好的队员就专门抢前场板;

三:找一个传球比较好并且抢后场篮板比较好的队员,专门给那俩后卫传一传球,打快攻。那些不会传球的大个一抢到板就立马传给他,由他决定是否传给快下的后卫,当然这个人最后也是比较会运球的人。因为快攻和远投是最好的破联防的战术;

四:阵地进攻战术:两个45度角(零度角)处安排两人挡拆,后面两个投手,一挡住控卫就要传球,所谓人到球到,出机会立马就投,此时挡拆的大个直接顺下去抢篮板。一举两得。等等,我大学和研究生时当队长时就是一些简单的挡拆战术、挡拆突破造犯规战术、快攻战术和关键球战术。拿了两个季军和一个亚军。阵容都是缺少会抢篮板的大个。

五:要让每个球员知道自己在场上是干什么的,应该干什么。千万不要出现那种完全不知所措,到处游走的队员。

请一定要记住,作为刚组建不久的篮球队,比赛时一定要以防守为重,因为防守可以迅速提升,队友之间相互提醒,不要漏人。而进攻就很难快速成型了。而且遇到防守好的队时,很多战术就打不成了。防守是每个人的事,只要一个不防守,那么这个比赛就没法打了,就算能出线,最终肯定也走不远的。

你们人少就用联防吧,这样可以省力,而且好保护篮板。还有就是如果大个不会进攻,就专门抢篮板和防守,然后抢到篮板立即传给后卫,不要乱打浪投,一个球队很需要这种如同乔丹时期罗德曼那种只热衷于防守的球员。

还有一个要选一个肯负责,集体荣誉感强、团队型的队员当队长,这样更有利于球队的发展。

你们阵容很不错啦,我都有想跑过去给你们当教练的冲动啦。哈哈哈。。。。

还有请记住,篮球是一个集体,一个团队,一定要相信自己的队友。

最后祝你们顺利出线,争夺冠军阿!!!

nba历史球员中选12人组成一只球队,如果作为教练你会怎么选?

NBA是篮球运动员的天堂,聚集着来自全球的优秀篮球运动员,NBA里现役球员有四百多,这里面各个球员都是天赋异禀的,可以在除了NBA联盟以外的任何篮球联赛雄霸一方。但如果一定要在这400个球员当中选出五个能力最强的人(不参考其他因素),那么我会选择尼古拉约基奇、勒布朗詹姆斯、斯蒂芬库里、凯文杜兰特和莱昂纳德。

尼古拉约基奇

这五个人当中我肯定会选择一个国际球员,但是我在选择约基奇的时候还是很犹豫的,毕竟费城76人的恩比德也非常出色,可是综合分析下来,我觉得约基奇比恩比德更适合出现在这五个人的名单当中。原因是恩比德的起点要比约基奇高,一个是状元,一个是名不见经传的普通新秀。可是约基奇凭借着自己一点点的成长,如今是得分助攻样样精通,算是典型的草根逆袭,所以我选择了约基奇。

勒布朗詹姆斯

这个人出现在名单当中我觉得是最没意外的,勒布朗詹姆斯可是要超越“篮球之神”迈克尔·乔丹的人。从他进入联盟开始实力就每年都在增长。哪怕在他35岁以后各方面的竞技状态也都持续在巅峰状态。所以说联盟第一人出现在名单当中应该叫实至名归。

斯蒂芬库里

选择他不是因为三分投的准,而是因为他改变了篮球时代。试想一下一个改变篮球时代的人进不了NBA联盟前五这科学吗?很多人可能觉得库里身体素质差,无法在球场上做对抗,能拿得出手的就是他的三分投篮。要知道一个人学的杂并不一定优秀,但是专攻一门技术绝对是这个领域的强者。

莱昂纳德

说实话选择莱昂纳德进入这五个人的名单,我自己都感觉有待商榷,毕竟香詹姆斯哈登和字母哥这种都可能会替换掉莱昂纳德。奈何这两个人空有常规赛MVP却未曾拿过总冠军,常规赛MVP是对于求援努力程度的最高认可,但是我总冠军戒指才是说明一个球员是否成功的关键,哈登和字母哥就是缺少证明自己曾经成功过的东西,而这个东西莱昂纳德拿过两次,所以我最终选择了莱昂纳德。

凯文杜兰特

杜兰特出现在这五个人的名单里也非常合理,要知道球迷给杜兰特的外号叫做“千年老二”,勒布朗詹姆斯能够出现在名单当中他自然也会在,还有最重要的一点就是杜兰特的能力就是强,名人堂级别的得分手。看看他现在的生涯荣誉得分王对于他来说简直不要太简单。特别是这几年加盟金州勇士,个人的防守技术也得到了全方位的施展,当今联盟我真想象不到还有谁能够和杜兰特对位后占优势的。

nba篮球大师选哪个赛

NBA 历史 长河中拥有太多优秀的球员了,其实五个位置的任何一伟大的巨星组队,都是 历史 级别的强队,就个人而言,抽取十二个人,我会选取如下阵容:

首发五人,得分后卫:乔帮主,不只是无敌的荣誉,更是场上舍我其谁的霸气,得分能力超强,适应各种体系,能用各种得分手段撕坏防守。

组织后卫:魔术师,出色的大局观和鬼魅的传球,打破传统式的控卫,2.06米的身高,和帮主组成后场,任何轮换掩护都将受到巨大的挑战。

小前锋:伯德,就一句”你们是来挣第二名的吗?”他就是最强最实用的小前锋 出色的无球跑动,与魔术师是绝配。

大前锋:邓肯,出色的掩护下顺和防守,在大前这个位置上舍我其谁。

中锋:奥拉朱旺,NBA的绝招梦幻脚步,吸引的不只是中锋,各个位置的球员都是趋之若鹜,巅峰的奥尼尔都吃亏,防守更是不用说。

替补阵容:科比,得分和手段以及对防守的破坏力与首发的乔帮主一样。

基德:又是一个传球大师,身高虽不及魔术师,但是防守更强悍,贴墙式的防守不管是那个位置的都难受。

杜兰特:后科比最强得分手,也是属于撕破防守的球员,无球能力一流,身高臂长防守意识及能力居上。

奥尼尔:嗜血鲨鱼,超级中锋,不多说。

加内特:荣誉不及石佛,但能力与石佛持平。

雷吉米勒:伟大的三分手。

库里:更伟大的三分手。

以上就是我认为的十二个人。

首发阵容

奥尼尔、加内特、卡哇伊、乔丹、魔术师约翰逊。

奥尼尔相信大家都会选择,他在内战的统治地位几乎是 历史 第一,绝无仅有的存在,所以必选。大前我选择加内特,因为邓肯罚球不准,如果和奥尼尔同时首发,可能会被多次犯规,导致球队战术混乱,球员心态受影响。而且加内特攻防兼备,中投稳定,是个最佳人选。小前我在选择卡哇伊,看中的也是他的攻防兼备能力。

得分后卫也没什么质疑,我选择乔丹,而组织后卫,魔术师约翰逊绝对是第一人选。

替补席

詹姆斯 邓肯 杜兰特 科比 姚明 斯托克顿 马龙

我决定把身体变态的詹姆斯放在第六人位置,看中的是他的身体素质还有全面,但是他桀骜不驯的性格我不喜欢,只能打第六人。其他几位球员也各有各的能力,邓肯姚明篮下技术没话说,杜兰特稳定的得分能力,斯托克顿强大的组织能力,还有马龙的强壮身体。

大家不知道有没有发现,我没有选择远古球员,因为他们的打法不适合我的体系,我更加看中球员的全面性和身体天赋,所以张伯伦这样的打法,我不太喜欢!

在整个NBA 历史 上选出12个人的最强阵容,确实很是有趣!小明选的阵容是:

控卫:魔术师,替补:库里

分卫:乔丹,替补:科比

小前锋:拉里伯德,替补:詹姆斯

大前锋:加内特,替补:邓肯

中锋:奥尼尔,替补:奥拉朱旺

锋卫摇摆人:安东尼 麦迪

首发中,魔术师和乔丹无疑都是不二的人选,魔术师人高马大,不仅仅传球技术顶级,利用身高优势,进攻和防守都有优势!

乔丹就不用多说了,篮球之神不入选,还有谁?

小前锋的 历史 第一人确实是詹姆斯了,不过詹姆斯得特点是利用身体突破到内线得分,他的中距离和三分相对于不是太好,考虑到阵容得合理搭配,把伯德排进来也许更合适!

内线中,小明觉得中锋有了奥尼尔之后,加内特可能和他更搭,因为奥尼尔可以直接坐镇内线,加内特可以稍微拉外面一点,而且加内特的防守面积和灵活性比邓肯要好一些!

替补阵容中,科比 詹姆斯 邓肯 奥拉朱旺这四个人入选,小明觉得是没有任何悬念的!他们也完全配得上!可能库里会存在一些争议,不过他入选小明最看中的是他的投射能力!库里最巅峰的15-16赛季,那就是库日天一般得不存在,他的三分曾经是杜兰特个詹姆斯得噩梦!

而安东尼入选主要考虑他在梦之队的表现,个巨星一起打球时,很多人表现会下滑‘,但是安东尼就是那个别人解决不了的Bug!巅峰的麦迪也是得分如砍瓜一般容易,所以小明也选了他!

当然遗憾未能入选的也有很多巨星,像马龙、杜兰特等人,实力也都是非凡的,但是只有12个人……

不考虑 历史 成就,只看巅峰时期能力。那在加上一条就是和球队的兼容性。我做出的决定是:首发魔术师、乔丹、杜兰特、邓肯、奥尼尔,替补库里、科比、詹姆斯、加内特、奥拉朱旺、威少、马龙。我不是远古吹,没看过上古神兽张伯伦、拉塞尔们的表演,所以不会选他们。

首先我们看首发阵容,约翰逊控球,乔丹和杜兰特分管两翼,邓肯和奥尼尔坐镇内线,打阵地战,成功率应该在70%左右,五个位置都是无解,配合上也还算默契,没有作用重复,没有互相牵制,进攻看乔杜奥,防守以乔邓为轴心,身高、体重、力量、速度都不吃亏。

再来看看替补阵容,詹姆斯控球,库里游走在三分线外,奥拉朱旺坐镇内线,加内特拉在弧顶两侧,留给科比和詹姆斯突破的空间,同时接球中转或投篮,往里能突,向外能投,进攻科比、库里、詹姆斯可以投射建功,防守内线两大闸加上外线科比,锁死对方核心没问题。

之所以加上威少和马龙,是因为威少在得分、篮板、助攻都有所长,三双不是让你刷就能刷出来的,而马龙的铁肘和得分能力也是绝无仅有的,有他两在,增加了阵容的多样性。

当然球队需要最后时刻攻坚的时候可以排出科比、乔丹、杜兰特、马龙、奥尼尔的超级攻击强阵,同时需要防守的时候可以排出科比、乔丹、加内特、邓肯、奥拉朱旺这种纯一防的阵容,话又说回来,如果真和巅峰这支球队打,有谁能站到第四节都是问题,基本上三节打卡下班。

这是我的最佳12人,大家觉得呢?我是十三,欢迎大家评论转发关注我,一起侃球吧。

选人组队绝对不等于 历史 最佳排名。必须考虑球员功能与搭配,技术特点能否合拍!最简单的方法:以梦一队为基础进行微调。控卫魔术师,分卫帮主不变,其他的按照或麻辣、或海派、或粤港式、鲁菜,根据口味自行调配即可!

中锋:奥尼尔,奥拉朱旺

大前锋:加内特,斯塔德麦尔

小前:杜兰特,皮蓬

分位:科比,韦德

控卫:斯托克顿,比卢普斯

摇摆人:詹姆斯,字母歌

先发阵容我当然会这样选

神魔佛皇杀一直以来都被誉为NBA 历史 上的最强阵容,这五人都有至少三个NBA总冠军,一个MVP,三个FMVP,魔术师与詹姆斯能一号位打到五号位,乔丹是NBA 历史 上最好的得分手+外线防守悍将,不仅手握10个得分王,还入选过9次一防,拿下过最佳防守球员,他可以单防任意分卫,邓肯更是NBA 历史 上第一大前锋,技术全面,防守坚韧,奥尼尔更是 历史 上最具统治力的中锋,自1981年有数据统计以来,奥尼尔的统治力显而易见,他的篮下终结能力无人能及。

埃尔文-约翰逊+乔丹+詹姆斯+邓肯+奥尼尔 的先发阵容必然算得上 历史 最佳先发阵容,关键是替补的选择。

替补中锋

奥拉朱旺和奥尼尔都是NBA 历史 上最著名的中锋之二。奥拉朱旺有着灵活的步伐,能够在篮下轻松的晃开对手得分而奥尼尔虽然是一个胖子但是他确实一个集速度,灵活于一身的天才不仅能够使用身体得分还能灵活的晃开对手得分,大梦还有奥尼尔不具备的内线防守实力,毕竟大梦是 历史 盖帽王,所以大梦是替补中锋。

替补控卫

替补控卫需要选择跟魔术师很类似的球员,传统控卫,大局观和防守都很好,我认为保罗不错,保罗9次入选全明星,一度被公认联盟第一控卫。虽然在荣誉和成就上保罗远远不如魔术师约翰逊但是他依然和魔术师一样具有掌控全局的意识,能够非常好的串联队友送出精彩的助攻,同时也具有非常好的判断力在抢断方面都比较强。虽然二者相差不大但是总体来说魔术师还是略胜一筹,魔术师的身高和素质要强于保罗,这使约翰逊具有更开阔的视野,更能掌控全局

替补小前锋

作为得分手的杜兰特在进攻端几乎无所不能,他作为詹姆斯的替补再好不过,在第二阵容就是砍分,他是如今联盟里最好的得分手,虽然身高接近2米10,但是他能像一个后卫一样运用娴熟的运球技术之后晃开对手投篮,并且他还可以冲击内线,而且他在防守端也有着极大的统治力,他身高足够并且是出了名的长臂怪,所以他有着很强的护筐能力,同时他足够灵活,能够拉出去单防外线球员并且效果很好。

替补大前锋

加内特是 历史 上最全面的大前锋,他助攻、篮板、得分、护框无所不能,他能在第二阵容为保罗分担组织进攻压力,他也能帮助第二阵容砍分,还能帮助大梦护框,他的作用是全面的,他甚至可以跟杜兰特互换位置打小前锋,加内特有这样的实力。

替补分卫

科比-布莱恩特,没什么好说的,科比是最接近乔丹的分卫,不用他用谁?

还有两个球员,我会选择一个斯蒂芬-库里用于拉开空间投射三分球,毕竟他是 历史 最好的三分投手,能为这套阵容拉开空间,第二个我会选布鲁斯-鲍文,鲍文能用于封杀对方的王牌球员,虽然有些邪恶但一支球队中需要这样的球员。

首发:

分卫:乔丹;

控卫:魔术师;

小前锋:杜兰特;

大前锋:邓肯;

中锋:张伯伦。

首先,控卫魔术师、分卫乔丹,这都是两个位置的第一人,攻防是顶尖。

小前锋,我为什么选杜兰特不选詹姆斯或者伯德呢?

是因为,杜兰特完全可以打无球,不需要球权,很明显,首发中魔术师和乔丹都需要球权,小前锋这个位置,完全可以找一个投射能力强的终结者,而不是詹姆斯类型的组织者。

至于中锋和大前,中锋我比较看重张伯伦的抢板能力,毕竟手长个高,身体素质放到现在也是一流。大前位置选邓肯,是看中了邓肯的策应能力,当然抢板也很厉害。

所以我认为首发就是,魔术师控球,乔丹和杜兰特投篮,邓肯和张伯伦在里边抢板。

替补阵容

控卫:斯托克顿+库里

小前:詹姆斯

大前:卡尔马龙

分卫:科比+韦德

中锋:奥尼尔

替补这套阵容,围绕谁打都可以……

后卫上首发乔丹魔术师 替补库里科比

锋线上首发杜兰特邓肯 替补詹姆斯拉里伯德诺维斯基 加内特

中锋奥拉朱旺 替补奥尼尔

控卫:斯托克顿,魔术师,纳什。

得分后卫:乔丹,韦德,卡特。

小前锋:拉里伯德,杜兰特。

大前锋:马龙,邓肯,加内特

中锋:大梦,奥尼尔

有人会疑问没有科比没有詹姆斯,且听我道来,首先科比是那种关键时刻绝对不愿意坐板凳,也不愿意打替补的人即便对方是乔丹,所以虽然我很爱科比但是我依然选择了乔丹。

为什么不选詹姆斯,我想说我的阵容控卫线深度强大组织能力出众,我不需要一个前锋来组织进攻,即便詹姆斯的个人能力出众

韦德没有麦迪的天赋但也没有ai的桀骜不驯,他是作为乔丹替补的不二人选,其实我也很想选吉诺比利,

纳什和卡特只是个人喜好,加上韦德杜兰特,加内特,空袭警报已经拉响!

五次当选NBA篮板王有多难

国际篮联(FIBA)一场40分钟,分上下半场,各20分钟

NBA一场48分钟,分4节,每节12分钟

NBA中一,三节比赛结束后双方休息两分钟,中场休息十五分钟.NBA中场休息时间长是由于NBA是个盈利性很强的机构,要给电视转播更多的播放广告的时间。

其他篮球比赛中场休息都是是十分钟.

五次当选NBA篮板王有多难?现役只有他一人,历史仅有这4人!

众所周知,NBA自进入数据统计时代以来,各项数据都步入了大家的眼帘中。数据是体现一名球员实力最基本的标准之一,得分,助攻,上场时间等等这些数据都从侧面反应了一名球员的能力,而篮板球也是其中最为重要的数据之一。想要成为一个赛季的篮板王难度不小,如果想要在生涯5次入选篮板王,其难度可想而知。但是NBA就是一个神奇的地方,历史上却有4人做到了。

4 霍华德(5次)

作为曾经的联盟第一中锋,魔兽霍华德巅峰时期几乎可以称得上是唯一一位能单换詹姆斯的男人。魔兽虽然近些年能力有所退步,但是巅峰时期的和霍华德绝对是内线球员的噩梦。07-10赛季,霍华德连续三次蝉联NBA篮板王,在那个三个赛季中,他能保持赛季场均13-15个篮板以上,而在11-13赛季,他又继续蝉联该项荣誉榜单。也就是说他生涯截至目前5次成为篮板王。

3 摩西—马龙(6次)

NBA历史第一位高中生球员,摩西—马龙开创了高中生进入联盟的先河。14-75是他的处子赛季,他总出战83场,平均有18.8分+14.6个篮板入账。在他生涯的21年,他一共有六次当选为NBA篮板王,他在80-85赛季他还实现了连续五个赛季蝉联该项榜单的佳绩,在82-83赛季,他更是拿下了场均15.3个篮板的恐怖数据。

2 罗德曼(7次)

大虫罗德曼是出了名的篮板痴汉,罗德曼虽然不擅长进攻,但是论防守绝对是大师级别的存在。在公牛时期,他的防守更是整个公牛的内线屏障,他和乔丹皮蓬的三巨头组合,更是叱咤联盟!在他职业生涯的14个赛季里,他有一半的时间蝉联了NBA篮板王,在91-98赛季他更是连续7年卫冕了这一荣誉!91-92赛季,他以场均18.7个篮板成为当年的篮板王!

1 张伯伦(11次)

远古神兽,NBA历史最恐怖的男人张大帅一直被视为整个NBA最强的内线之一,在他生涯的14个赛季里,他有11次成为成为NBA篮板王。有2次连续4个赛季成为NBA篮板王,有1次连续3个赛季蝉联NBA篮板王。59-63赛季,他每个赛季保持总篮板在2000左右,65-69赛季他的篮板数在1900上下,而在生涯晚期的70-73赛季他还能保持场均18.5个篮板。