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体育赛事招商如何赚钱_体育赛事招商文案短句

tamoadmin 2024-08-28 人已围观

简介1.全民健身活动总结文案2.体育运营与管理春考技能3.在哪里能玩兄弟篮球2或者能买到兄弟篮球2单机?4.“互联网运动”能过好体育大年吗?5.端午邀请函文案参考5篇2020一、活动主题:二、活动时间:三、活动地点:四、活动目的:1.丰富社团成员课余生活2.促进社团成员深入交流,增进友谊。五、前期准备:1.各部门统计并上报参赛人员名单,另选出裁判1名。2.6名裁判分成2队,赛前熟悉比赛规则。3人的分工

1.全民健身活动总结文案

2.体育运营与管理春考技能

3.在哪里能玩兄弟篮球2或者能买到兄弟篮球2单机?

4.“互联网运动”能过好体育大年吗?

5.端午邀请函文案参考5篇2020

体育赛事招商如何赚钱_体育赛事招商文案短句

一、活动主题:

二、活动时间:

三、活动地点:

四、活动目的:

1.丰富社团成员课余生活2.促进社团成员深入交流,增进友谊。

五、前期准备:

1.各部门统计并上报参赛人员名单,另选出裁判1名。

2.6名裁判分成2队,赛前熟悉比赛规则。

3人的分工分别为:主裁判,记时,记分员各一人。每队负责的比赛错开。

3.各部成员了解比赛规则。(例会上讲解)

4.组织部:负责借还篮球,并派2人负责看管

5.信网部:负责设计比赛记分表并打印。选出一人负责拍摄。

6.秘书部:负责物品的购买(纯净水,奖品等

7.广告部:负责总记分牌的制作。

8.外联部:负责整体活动的安排及协调(另负责选好场地)。

六、活动流程:

1.8:20前所有工作人员到场,并由总负责人安排具体工作。.

2.8:50前所有人到场

3.9:00—9:10由会长简短发言并宣布开始.

4.比赛结束,计算最后总分,并由会长颁奖。

七、活动预算:

水2桶:16元

茶杯:5元

哨子2个:2—4元

奖状*张:*元

奖品:15元

打印:5元

总计:48元

八、总结:

九、附录:

3V3篮球赛,是半场赛事,比赛期间双方场上队员均为3人,替补队员每队2--3人

比赛规则:一,开场时是在3秒区的圈内进行跳球,控球方需拉出3分区外,重新来组织进攻 二,实行交替发球,三种含义:1)即对方得分后,由另一方发中场球2)根据国际篮联最新规则,当双方发生争球现象时,实行交替发球制3)一般实行两节制,时间为每节毛时20分钟,中场休息5分钟;现有实行三节制,前两节各10分钟,前两节中间休息时间3分钟,最后一节20分钟,与前两节的中间为中场休息时间,时间为5分钟,节与节之间不在实行跳球,而改为交替发球 三,每次发动进攻必须从3分区外来组织进攻,包括发球,断球和后场篮板 四,个人犯规次数达四次者,第五次犯规时罚下;每队犯规总次数达五次的,再犯规由另一队的被犯规队员实行罚球 其他规则基本雷同

全民健身活动总结文案

文案的主题应该与自己表达的想法和内容表达的意思相关。文案的主题与明星名人、重要会议、节气节日、热门、时事新闻热点、重大体育赛事、社会新闻、网络相关可以增长热点。文案标题中可以带上并突出热点相关,做到新颖、有吸引力,文案在内容上可以围绕发出新的观点,带来阅读、认可或者讨论。

体育运营与管理春考技能

#活动总结# 导语通过丰富多彩的体育健身活动,可以积极宣传和普及体育科普知识,进一步营造全民健身的浓厚氛围。群众参加体育健身活动,还可以增强免疫力。以下是 考 网整理的全民健身活动总结文案,欢迎阅读!

1.全民健身活动总结文案 篇一

为进一步增强群众的身体素质,满足群众节日期间的健身需求,根据省、市体育局要求,结合我实际,春节、元宵节期间,开展了丰富多彩的“全民健身大拜年”活动。现将活动情况总结如下:

 一、领导重视,安排扎实

 县委、县对“全民健身大拜年”活动高度重视,召开了由县直部门、乡镇主要领导参加的“两节”文体活动安排会,对做好“两节”文体活动做了细致的安排部署。我局专门制定了《关于开展20xx年“全民健身大拜年”活动的实施方案》,并组织专业人员对各单位、乡镇、村进行了业务指导,对各项任务做了分解安排,组织落实,保证了各项活动如期开展。

 二、活动内容,丰富多彩

 各部门、各乡镇(村)根据自己的实际,结合“两节”文体活动的.安排组织了健身秧歌、花棍舞、舞龙、舞狮等健身项目,正月十三至正月十五在我县县城七个评比点进行了展演,特别是舞龙、舞狮队是本次活动的新亮点,受到了广大人民群众的高度好评。三天的展演活动,县电视台全程现场直播。据统计,全县各部门、乡镇、村、社区共举办活动两百余场次,观看群众近20万人次。

 三、群众参与广泛,健身效果明显

 随着群众生活水平的提高,广大农民参与健身活动的热情逐年增高。特别是近年来在上级体育部门的支持下,农民健身场地有了很大的改观,使农民群众参与健身的积极性空前高涨。

 总之,在县委、县的高度重视和上级体育部门的支持、指导下,我县20xx年“全民健身大拜年”活动开展得有声有色,丰富多彩,达到了预期的效果。在今后的工作中,我们将继续努力,把我县全民健身活动持续广泛的开展下去。

2.全民健身活动总结文案 篇二

 近年来纸坊镇积极营造全民参与健身,享受体育的氛围,认真贯彻《全民健身条例》、《全民健身(20xx年)》,努力抓好全民健身活动,组织开展一系列丰富多彩的活动,丰富了全镇群众的业余生活,增强了广大群众的身体素质,全镇上下营造出热爱运动、参与健身的浓厚氛围,创造了追求健康文明生活方式的良好环境。

 一、高度重视,健全组织机构。

 我镇把“全民健身活动”作为加强精神文明建设的一项重要内容,成立了以镇长吴爱群为组长的领导小组,研究制定群众体育活动实施细则,并积极部署,要求各村明确责任,积极落实。镇领导小组对各村开展体育健身活动进行定期指导、检查,并把体育工作列为考核各村干部的一项重要指标。

 二、广泛发动,健身队伍和健身基础设施同步发展。

 为了满足群众健身的需求,我镇高度重视健身基础设施建设,坚持把全民健身硬件设施建设纳入镇发展规划中。全镇36个行政村中有23个村已建成“一场二台”(即一个篮球场和两个乒乓球台),今年新增安装“一场二台”村6个,还有7个村的“一场二台”已获市体育局审批,近期器材从市体育局领回后,预计11月底安装完毕。届时,“一场二台”体育健身设施将达到全镇覆盖。

 三、精心组织,全民性文化体育活动蓬勃开展

 纸坊镇高度重视对体育人才的培训,我镇文化服务中心聘请专业教师免费开办了健身秧歌、腰鼓、广场舞、健身操、化妆等培训班,深受群众喜爱。目前我镇已经有社会体育指导员176名,健身站点74个,乡镇配有专职体育专干。

 

3.全民健身活动总结文案 篇三

 为了倡导全新的全民健身理念,不断扩大我市的羽毛球运动人口,大力宣传全民健身的意义,本协会结合自身的特点,积极引导和组织广大会员,开展了形式多样的健身活动,自觉地加入到20xx全民健身节活动当中去。现总结如下:

 一、统一思想,围绕主题,努力创导浓郁的羽毛球运动的氛围。

 大力开展群众性的体育活动,既是形势的需要,时代的需要,也是广大人民群众的迫切需求。市羽毛球协会根据市体育总会关于开展20xx上虞市全民健身节活动的指导思想和工作要求,及时召开了理事会,在统一思想的基础上,会议提出要围绕今年我市全民健身节活动的主题,结合协会的自身特点,积极组织广大会员,开展形式多样的健身活动的工作思路,努力使今年的全民健身节活动开展的有声有色。

 二、整合,制定,扎实有效地推进我市的羽毛球运动。

 为了让今年的全民健身节活动落到实处,协会及时制定了工作方案,根据我市现有的羽毛球活动场馆偏少偏紧的客观实际,提出了整合的一系列工作设想,扎实开展了全民健身节活动。一是组织了二次赛事。协会组织了第xx届“特安杯”羽毛球邀请赛和市级机关“大康杯”羽毛球比赛,不仅丰富和活跃了广大羽毛球会员和机关工作人员业余文体生活,同时也推动了我市全民健身节活动的开展;二是落实了活动的场所。协会想方设法筹集资金六万元,与城北实验中学签订了为期一年的体育馆的租借合同,每晚向全市羽毛球爱好者免费提供训练和活动的场所,使我市开展羽毛球运动在时间、内容、场地三个方面有了保证,受到了全市广大羽毛球爱好者的热烈欢迎。

4.全民健身活动总结文案 篇四

 20xx年1月1日,为迎接元旦的到来,同时也为了丰富社区群众的精神文化生活,全面提高居民健身热情,大丰街道方营社区及社区幼儿园联合开展了“全民健身迎新年”活动。

 此次活动地点主要在石犀公园及方营社区幼儿园。活动内容包含了跳健身操、打乒乓球、羽毛球等,同时,幼儿园也开展了儿童冬季运动会。社区居民参与积极性非常高,更有家长陪同儿童参与到此次运动会当中。

 这次活动的成功开展,丰富了我社区居民的精神文化生活,提升了居民的健身热情,通过与社区幼儿园的联合举办,更是将健康生活这一理念融入到新型社区生活当中,为社区的全面建设提供了帮助。

 同时,这次活动也存在着不足,如规模小很多群众都不能真正参与到其中,活动内容单一等。这些不足,都是下次开展活动时需注意和改善的,方营社区居民委员会将会继续秉承优良的一面,构建新型现代化社区,培养新型现代化居民,将方营社区建设成为和谐、民主、文明的新型现代化示范社区。

 

5.全民健身活动总结文案 篇五

 “全民健身,幸福中原”开展了一系列的体育活动,大力营造全民健身活动的舆论氛围,积极为广大群众体育健身提供良好条件。

 各村召开两委会,安排部署老年人健身活动。村老年协会组织老年人开展适合老年人体格的广场健身舞、扭秧歌、象棋等活动。南平、中城、南xx、北xx、东滩等村举办了老年人广场健身操活动。由于夏季天气炎热,雨天较多,村老年协会组织老年人晚饭后在村委会大院进行健身活动。健身活动以慢节奏、轻音乐为背景,老年人迈着轻缓的步伐,舒展手臂,跳起健身舞。在西xx、大平、黑玉、杨家坪等村组织老年人开展扭秧歌活动。老年人健身活动从8月初开始,持续了1个月,并将长期坚持下去。广大老年人积极参与各项健身活动,锻炼了身体,陶冶了情操,丰富了老年生活,促进了农村和谐稳定。

 为掀起全民健身热潮,镇体工委在活动室举办了乒乓球比赛。参赛选手有年轻人,也有老年人。广大老年干部积极参加,比赛自始至终在团结友谊的气氛中进行。广大党员干部群众纷纷积极参加到活动中来,极大丰富了群众的精神生活,提高了机关干部的凝聚力。

 通过广播、宣传栏,大力宣传《体育法》的内容和健身日的要求,围绕“老健美”、“全民健身,幸福中原”、“我运动、我健康、我参与、我快乐”等宣传口号,发放体育小知识宣传单,全民建设倡议书,积极组织以老年人为主要参加者的体育健身活动,镇村并对各项活动进行宣传总结。

 通过引导老年人健身,使其建立起健康、文明、科学的生活方式,提高了老年人的健康水平,丰富了老年人的精神生活。

6.全民健身活动总结文案 篇六

 只有领导重视,认识到位,才能真正做到工作到位、责任到位,才能真正唱响了“全民健身、全民共享”这一主旋律,才能真正营造出“新体育、新生活、我运动、我健康”和“生活奔小康、身体要健康”的良好氛围,促使全民健身活动有声有色开展。

 1、参与,全民共享是目的。

 全民健身活动需要参与,确保受益。因此,我们在制定活动方案时,要根据单位的特点和单位的实际,制定出贴近群众的健身活动项目、活动内容,才能吸引更多人参与,才能起到全民健身的效果。

 2、开展活动,经费是保障。

 开展全民健身活动意义非常重大,要使活动开展好,除了在组织形式上充分体现社会活动社会办和全社会参与的新思路,在具体工作中有周密、有周密安排外,有一定经费是开展活动的保障。

 3、今后工作的努力方向

 在今后的工作中,我们要进一步加强领导,统一思想,提高认识,以更好地适应群众健身要求为根本出发点。针对财政工作的实际,充分调动广大干部职工的积极性,以更加扎实和完善的措施,更丰富多彩的形式,广泛开展全民健身活动,努力营造全民健身的浓厚氛围,切实增强广大干部职工健身意识,从职能部门指导、引导、要求健身,变成了自觉健身和我要健身,不断提高广大干部职工的健康素质,更好地为构建和谐蒲江和建设全面小康社会服务。

 

7.全民健身活动总结文案 篇七

 根据省、市体育局关于开展全民健身日活动的通知精神,我局在区的统一领导和各级部门的积极配合下,结合自身实际,举办了丰富多彩的全民健身日系列活动,增强了群众参与体育健身的意识,提高了群众的身体素质。为了总结经验,推动今后工作的开展,现将今年全民健身日作总结如下:

 一、加强领导,成立组织

 大力开展群众体育活动,是时代的需要,是国情的需要,也是广大人民群众的迫切需求。我局领导非常重视每年的全民健身日活动,成立专门的工作领导小组,积极部署开展全民健身日系列活动,做到了活动有、有落实、有检查、有总结,保证了全民健身日系列活动的顺利开展。

 二、统一思想,提高认识

 开展群众性体育活动是提高全民身体素质,增强凝聚力的一种途径,也是社会主义精神文明建设的重要组成部分。开展群众性体育活动作为全区精神文明建设的一项重要内容,我们注重把建设农村体育设施、推进农村体育等工作与全民健身日活动紧密结合起来,通过活动的开展,使“全民健身,利国利民,功在当代,利在千秋”的思想深入民心,能够自觉参与到全民健身活动中来。

 三、精心组织,力求创新

 为加强宣传,扩大影响,使全民健身意识深入民心,进一步在全区掀起全民健身活动月的新热潮,我们精心组织,统筹策划,隆重举行了全区全民健身日活动启动仪式。

 活动仪式当天,来自全区19个街镇的表演代表队给大家表演了太极拳、拉丁舞、健身操、少儿武术等精彩的群体健身节目,此外,各街镇也根据自身实际情况,积极开展了全民健身活动日启动仪式,并组织举办了一系列体育赛事和群体活动,内容丰富,形式多样,进一步推动了群众性体育健身活动的深入开展。

8.全民健身活动总结文案 篇八

 为满足广大人民群众日益增长的体育需求,各部门、各单位要积极开展群众体育健身活动。根据上级有关通知要求,为做好第二个“全民健身日”活动的圆满完成,切实把全民健身活动作为一项日常工作来抓,按照文广局统一部署和要求,为贯彻落实《全民健身纲要》、促进全民健身活动的有效开展,不断满足广大干部职工日益增强的健身需求,全面提高广大干部职工的身体素质,以健康的体魄和饱满的精神投身于工作中,以“每天锻炼一小时、健康工作四十年、幸福生活一辈子”为目标,营造“全民健身、全民受益”、“天天健身、天天快乐”、“好体魄、好生活”、“全民健身、你我同行”的良好氛围,我们把全民健身活动工作作为一项重要任务来落实。广泛宣传发动,发动群众积极参与。

 此次活动让群众感受到“新体育、新生活、我运动、我健康”和“生活奔小康、身体要健康”跳一跳,十年少,跑一跑,不会老”的活动氛围。参与,全民共享是目的。全民健身活动需要参与,确保受益。

 在今后的工作中,我们要进一步加强领导,统一思想,提高认识,以更好地适应群众健身要求为根本出发点。针对财政工作的实际,充分调动广大干部职工的积极性,以更加扎实和完善的措施,更丰富多彩的形式,广泛开展全民健身活动,努力营造全民健身的浓厚氛围,切实增强广大干部职工健身意识,从职能部门指导、引导、要求健身,变成了自觉健身和我要健身,不断提高广大干部职工的健康素质,更好地为构建和谐蒲江和建设全面小康社会服务。

 

9.全民健身活动总结文案 篇九

 为使全街人民共享体育发展成果,增强全民健身意识,养成良好的体育锻炼习惯,尚庄街道开展了一系列“全民健身日”活动,现将我街20xx年“全民健身日”活动开展情况总结如下:

 一、加强领导,确保“全民健身日”系列活动取得实效

 为开展好我街“全民健身日”活动,成立了尚庄街道“全民健身日”活动工作领导小组,由党委书记组长,党委副书记任副组长,党政办、财、民政所、文化站等部门负责人为成员的领导小组,结合街道实际,制定了唱响“全民健身,全民共享”活动主题。

 二、精心组织,统筹安排,确保我街“全民健身日”活动丰富多彩,特色突出

 1、在中心小学组织全街体育爱好者和社区居民、单位职工举行了运动会,进行了篮球、乒乓球、拔河、羽毛球等项目的比赛。组织华兴社区、尚庄、范家等居委会居民每晚7—9点进行跳舞、健身操、健身秧歌等项目的排练。

 2、在“全民健身日”活动期间,学校、单位、机关的公共体育设施设备免费向人民群众开放,为群众健身提供一切方便,组织社会体育员到学校、社区、机关单位进行健身知识宣传、健身活动指导和培训。

 通过以上系列活动的开展,充分调动了全街人民群众的参与热情和积极性,使群众在参与体育,感受快乐、享受生活中得到乐趣,在全街进一步掀起了全民健身活动的新热潮。

10.全民健身活动总结文案 篇十

 为响应市体育局号召富厚辖区群众的业余生活,11月29日上午八点半,由涧西区文化体育旅游局、涧西区老年人体育协会组织各做事处、辖区各单位分手在六处球场同时开赛,共有六十余名老年人参赛。

 门球比赛考验的是对击球力度的节制,击球角度的控制及活动员心理素质强弱。赛场上,队员们个个热情飞腾,精神饱满,且保持了优越的赛风赛纪,使得每一场比赛都热潮迭起,杰出有序。在赛场上既是对手,更是朋友,他们相互尊重,相互比拼,配合进步,配合提高,充分发扬了“交情第一,比赛第二”的优越传统,赛出了程度,赛出了作风,赛出了交情,展现了我区老年人康健向上、老有所为的精神风貌和康健的体魄。

 往后我局将开展更多相似老年人介入的运动,使我区老年人获得积极熬炼,强身健体,自觉行动,施展余热,为我区的体育事业扶植成长做出新供献。

在哪里能玩兄弟篮球2或者能买到兄弟篮球2单机?

1.具备体育场馆维护、运营与管理的能力;2.具备客户开发、维护、沟通和处理客户投诉的能力;3.具备体育产品(服务)的营销推广能力;4.掌握体育活动策划与实施的专业知识,具备体育赛事、市场推广等活动方案策划与实施的能力;5.掌握体育经纪活动、运动项目、体育无形资产、法律法规、信息技术等基础知识,具备体育经纪活动的信息收集、业务谈判、文案管理能力。

“互联网运动”能过好体育大年吗?

篮球类的单机手游不是很多,而且大部分的这类 游戏 都是偏向于投篮的玩法,虽然说也有打比赛的玩法,但是这类 游戏 很少。而奇趣君这里有几款还不错的篮球 游戏 ,下面就推荐给大家。

《NBA 2K系列》

这个系列呢,我推荐 《NBA 2K19》,是目前比较稳定的版本,兼容性还可以。 游戏 有多种模式,比如故事、比赛等,而独有的联机模式目前只有IOS支持。

《中郎涯街头篮球》

一个讲述篮球少年成长的 游戏 , 游戏 以关卡制为主,在各种关卡的不同锻炼下,主角可以学习更多的投手、灌篮等技能,有一点类似于热血排球,投篮等动作时,还会加上各种火爆特效。

《篮球王朝经理人15》

这款 游戏 ,就是缩小版的《篮球经经理》,招募球星、训练球员、比赛、等多种玩法,基本和《篮球经理》一模一样,而且 游戏 中也有很多真实名字的球星等。虽然 游戏 不支持中文,但是是一款非常不错的养成类篮球 游戏 。

《火柴人篮球2017》

如果觉得《NBA 2K系列》太占内侧(2GB左右),可以试试这款只有60MB的 类型篮球 游戏 ,可以说除了 画质以外,在这款 游戏 中“打篮球”,是完全可以满足的,而且 游戏 支持联机模式,最多支持4人联机。

《NBA嘉年华》(需要谷歌框架支持)

一个专注于“投篮”的 游戏 ,EA出品的一款不错的休闲 游戏 。 游戏 以各种大头为人物模型,而 游戏 比赛也很特殊,是以2V2的形式进行投篮、挡板等玩法。而且 游戏 有很多的整惑元素,让人玩起来也非常 搞笑 。 游戏 需要谷歌框架,和谷歌账号支持。

更多精彩好玩的单机 游戏 、单机手游,请关注“奇趣杂游”

一.NBA2k系列

首先推荐NBA2k系列,现在智能手机配置越来越高,手机玩2k早已经不是可望而不可即的事情了。玩过14.15.16.17四个版本的手游,力推NBA2k16,我一直是在荣耀6plus3+32g版本上打 游戏 ,曾经也同时安装过16和17两个,不过有稍微有一丢丢卡顿和比较明显的发热。

2K16拥有着最新的改进,新特性,更新的阵容,以及更多赚取虚拟货币的机会。《NBA2K16》同样还包含了受欢迎的辉煌生涯模式,还有由流行音乐超级制作人DJ玛斯塔德,知名制作人和说唱歌手DJ卡雷德以及嘻哈音乐制作人DJ普拉米尔一同制作的新音乐集。在经过画质和球员模型的增强后,新的动作将会提供更为流畅的移动和真实的动作衔接,同时,在全新操作和扩展设备的支持下,这绝对会是目前为止最为权威的美职篮移动 游戏 体验!

2K NBA特性:

完整的辉煌生涯,街球和赛季模式。提升的画质和 游戏 性能。全新操作提供更为流畅的移动 游戏 体验。赚取并享受更多的虚拟货币。欧洲篮球冠军联赛球队现已加入。美职篮2K商店将提供装备,球场,虚拟货币,更新的内容以及更多新商品。

二.街头篮球

腾讯首款正版授权3v3公平竞技 体育 类手游《街头篮球》,已在ios和安卓双平台上线。由经典端游原班人马打造,是目前国内市场中唯一拥有街头篮球纯正血统的经典手游。

潮流画风,嘻哈音乐,继承经典!即时操作,毫秒级对抗,不卡不延时!每局3分钟,实力操作,无数据碾压!3V3,真竞技,无兄弟,不篮球!酷炫操作,指尖对牛,经典3v3 实时操作 畅爽体验

比赛真实匹配实时竞技,投篮、传球等操作手感顺畅,保证无卡顿的比赛体验。享受毫秒级对抗的刺激!

还可以好友组队 随时开黑,邀请 游戏 好友开黑比赛,也可以与现实好友随时随地开黑打比赛。边打球边语聊,一起开黑吧!

迷你4玩爽翻

其实我一直纳闷为什么14可以蓝牙对战,但是接下来的版本都不能了,感觉很可惜。还是希望有实时对战模式吧,这样会增加很多乐趣。要不是14的画质以及操作过于渣渣,我还是很喜欢14的

第一当然选NBA2K系列了。

我从高中到现在一直在玩这个 游戏 。

这个 游戏 可以让你充分体验到NBA的角角落落,你可以是经理选择你想选择的球员,创建一个NBA的王朝球队。让谁当球队核心,选择谁是球队老二。在2K14里,我就喜欢用杜兰特,让他成为球队核心,然后选一个内线老二,我喜欢用诺维茨基,两个加起来的进攻实在无解。然后我再选择一个内线防守核心,因为诺维茨基的防守不是那么出色,所以我选择了小乔丹,然后再加两个射手,米尔斯和雷迪克是不错的选择。再加一个第六人,吉诺比利,克劳福德,威廉姆斯都可以。然后再选一些其它你喜欢的球员,一套整容就完成了。

然后你是教练,你可以选择你想选择的战术,在我的这套阵容里所有战术都是围绕杜兰特和诺维茨基展开,你可以打阵地战,也可以加快节奏,推速度。都可以,因为这套阵容的投射能力很出色,你进可以打出完美的进攻,哦,火箭对现在的格林也是一个不错的球员,扣篮劲爆,三分出众,你可以选择他成为球队的一员,像我就喜欢用他。我也可以给他划战术,让他单打,让他在合适的地方接球,然后扣篮,我真的我爱死他的扣篮了,充满着暴力美学。

然后你可以自己去操作,你会来个超级变向然后欧洲步大力灌篮;或者背身单打,运两次球,左右虚晃,然后金鸡独立跳投稳稳命中一记跳投;你也可以传好几次球,用几次挡拆,找一个绝对的空位,将球打进;你还可以抢到后场板,然后快速传给下快攻的球员,如果是我上面提到的格林,你就可以欣赏美妙绝伦的扣篮表演了。当然,詹姆斯,维斯布鲁克,格里芬的扣篮也很棒。

如果你喜欢打篮球,建议你下一个玩玩。如果你不喜欢打篮球,先下一个试试看吧,说不定你会喜欢上篮球呢!因为它真的太美妙了。试试看吧!谁知道呢?

2k17,终于把保罗带进西决了

不光手机 游戏 ,篮球 游戏 似乎已经被2K系列称霸了

游戏 真实,而且与NBA更贴近,虽说球员评分有时候很迷,不过还差不多啦

曾经还有nba live 与2K 抗衡,不过这些年了,live逐渐销声匿迹,虽然这两年好像又出来了,不过看了一些 游戏 和评测。感觉这 游戏 做的反而越来越像2K了

live的手游好像也已经出了,倒是可以试试,不过给个建议,要玩最好的篮球手游还是2k

2K16和2K17已经感觉做的很棒了,不过要求比较高,我的破手机不能将护具全部读出来,不过还好啦,不影响 游戏 体验

你可以从手机上下载NBA2K系列

这上面写着17是我的头像可是后来就这样了:

篮球的手游不是很多,一般来讲无论是赛车竞速,还是球类运动,这类 体育 竞技类的 游戏 最适合的还是手柄,而这类 游戏 比较火爆的平台也都是主机。手机上很少,单机更是少的可怜,给大家推荐两个吧

NBA2K19

2K系列一直是最受欢迎的篮球 游戏 ,现在除了在PC和主机上,移动端也可以尽情的挥洒汗水了!在移动端,2K19将首次包含故事模式,让玩家可以在离线状态下享受篮球的乐趣, 全新的剧情和一系列NBA著名赛事,还有各种球星的生涯史,再配合精湛的 游戏 画面,这应该是目前最好玩的篮球 游戏 了

青春篮球

这是一款网游,虽然不符合题主单机篮球手游,不过还是不错的,这款篮球 游戏 结合了二次元,每一个角色都是二次元的卡通人物,玩起来也别有一番风味

很高兴为你解答!

对于篮球单机 游戏 来说,目前最经典的莫过于 NBA live系列和2K系列了!

其中 NBA live系列,上手比较容易一点,有全明星周末、友谊赛、王朝等模式,但不合理的地方很多,需要下一些补丁。

系列中最新作品是 NBA live08,经典之作是 NBA live05。2K系列,相对专业一些。

设置也比较合理,但在操作上要复杂一些,上手之后,整体感觉还是要强于 NBA live系列的。从2K102开始,在 游戏 模式上除了全明星周末、友谊赛、王朝等模式外,还增加了生涯模式,自建人物,书写自己的职业。

两个系列,在游侠论坛都有的下,喜欢的话,可以去搜一下

以上就是我所整理的内容,希望你能够喜欢与纳!

端午邀请函文案参考5篇2020

事实上有很多数据证明,“ 体育 大年”并不仅仅是媒体圈生造出来的一个概念,它确实是一个有迹可循的财富密码。

例如2008年北京奥运会从申奥成功开始,国家统计局就预计它所带动的一系列相关产业发展,将在未来7年内平均每年拉动中国GDP增长0.3~0.4个百分点。2019年集中举办12项重大 体育 赛事的上海也做过类似的统计,发现“ 体育 大年”带来了30.9亿元的直接消费,并拉动相关产业增长超过102亿元。

互联网产业似乎也按照这个规律周期性地出现风口:2008年前后,薄荷 健康 与咕咚先后上线,前者推出了测量代谢水平、查询食物热量和记录卡路里等功能的体重管理APP,后者的重心逐渐从智能硬件向线上平台转移,成为全国首款主打运动社交的手机软件;2014年前后,互联网运动领域再次迎来爆发,悦动圈、Keep成为了投资圈的香饽饽。

所以在今年年初的时候,很多人套用了这个经验,认为2021年“ 体育 大年=财富密码”的公式将再次奏效。毕竟从6月开始,美洲杯、、东京奥运会、残奥会、12强赛、全运会等多项赛事相继展开,再加上已经进入赛事周期,将在2022年年初举办的北京冬奥会, 体育 经济发展所需要的“赛事热点”是极端丰富,从业者们基本只需要考虑如何“转化”的问题。

那么这个判断是否正确呢?

这个问题似乎很难给出积极的答案。一方面,站在2021年已过大半的时间线上来复盘,今年看上去扎堆的“赛事”实际上充满了不确定因素,比如在疫情反复下,原定今年举行的成都大运会被迫推迟一年、国足的12强赛将主场迁到了西亚、中超和CBA仍然选择赛会制进行;白银越野赛事故带来的影响更加深远,每年上千场的线下赛事也都遭遇审批难题,其中2021XTRAIL喀纳斯超级越野赛、江苏苏州吴中四季越野赛等赛事都被戛然中止。

在这种情况下,“赛事”带来的流量红利虽然有,但是否能够获得“扎堆”带来效果——也就是通过连续不断地破圈形成一个稳定的增量来源,这就似乎要打一个问题号了——甚至增加了额外的困扰,比如白银赛事事故后,社交媒体上不乏对“马拉松”、“越野”、“跑步”等运动的负面解读,这几乎直接影响着运动经济的路人缘。

另一方面与2008年、2014年相比,运动经济留下的空白似乎已经不多了。尤其是对于重视“拉新促活”的互联网行业来说,在运动监测、智能硬件、线上赛事等常规产品形态已经发育相当成熟的前提下,市场需求趋近饱和通常意味着两件事:做更难的生意,或者找更偏门的用户。

其实对 体育 产业来说,2021年的利好不仅仅来自于赛事。

例如前段时间,院印发的《全民健身(2021—2025年)》,就着重明确了“十四五”时期我国的全民健身事业的发展方向。《》表示到2025年,经常参加 体育 锻炼人数比例达到38.5%,县(市、区)、乡镇(街道)、行政村(社区)公共健身设施和社区“15分钟健身圈”全覆盖,每千人拥有 社会 体育 指导员2.16名,带动全国 体育 产业总规模达到5万亿元。

对大多数人来说,国家的政策文件是枯燥的,但如果你了解这一纸文件背后蕴含的巨大机遇,那你可能会觉得它尤为亲切。

从时间线上来看,《全民健身(2021—2025年)》并不是院关于“ 体育 经济”进行的第一份规划。在这之前,院曾在2011年和2016年分别印发了《全民健身(2011—2015年)》《全民健身(2016—2020年)》将全民健身与指导国民经济和 社会 发展的五年并行。

在一系列政策推动下,我国 体育 产业规模不断增长。数据显示,从2016年到2019年,我国 体育 产业总规模从1.9万亿增长到2.948万亿。截至2019年底,我国 体育 场地总数更是达到354.44万个, 体育 场地面积达到29.17亿平方米,人均场地面积2.08平方米。

这些数字,对应着我国 体育 基础设施不断完善,人民参与 体育 运动更加方便,为全动的普及和 社会 运动氛围的提升创造了条件——对于 体育 经济来说,则对应着消费者规模的扩大、画像的丰富、消费意愿的增强、消费频次的增加、停留在消费场景时间内的时间增长。

再回到《全民健身(2021—2025年)》所提及的内容,上面提到的数字基本都得到了“正面延续”,也就是说消费者规模、消费者画像、消费者意愿这些 体育 经济里最重要的变量会再次增长,在理论上是必然发生的事。

当然也有一个重要的区别,那就是《全民健身(2021—2025年)》给与“线上”、“智慧”等关键词更高的权重。包括《》下发后相关部门的访中,这些概念出现的频率非常高,有时候甚至会被媒体放在直接标题里,成为整篇论述的“主题”。

例如河南省 体育 局群体处处长赵峻就曾在访中介绍,未来河南省要继续完善基础设施覆盖,加强全民健身设施智能化和大数据应用体系建设,实现全民健身整合、数据共享、互联互通。

上海长宁区 体育 局局长王仁伟也曾对媒体表示,长宁区除了要实现各街镇“十五分钟社区 体育 生活圈”全覆盖,也要加快长宁 体育 公共服务智慧化进程,实现场馆在线预定、在线管理、大数据分析和 体育 赛事的线上报名等功能。

因此理论上,如果2021年是一个利好 体育 经济的 体育 大年,那么在这一轮的 体育 经济周期里,最大的受益者最可能是那些已经完成了原始需求的线上改造、积累了足够线上用户的“互联网+运动”行业。

而从目前已有的数据来看,这个趋势似乎已经有了开头,并着重体现在两点:一个是人们喜欢的运动方式,看起来越来越受到“社交网络”的影响;另一点是很多小众的运动项目,开始通过社交媒体的传播快速完成破圈,积攒下了足够支撑起商业化运行的市场基础。

(关于互联网行业能够参与到运动经济的哪些方面,我简单的做了一张图)

以刚刚过去的奥运周期为例,据央广网报道,在奥运会开始前,健身、垂钓、瑜伽等“非接触式” 体育 消费用户占比显著提升,其中大量新的“钓鱼佬”是邓刚、刘志强的忠实粉丝,将“盘老板”作为整个钓鱼体验的决定性因素;相应的,各类 体育 培训、赛事报名和场馆预定为代表的 体育 服务迅猛增长。

南京市奥体中心冰上运动俱乐部工作人员在访中则表示,奥运会期间正常营业时,每天过来运动的顾客有两三百人,接近往年同期的两倍。

与之类似的是瘦身餐、轻食、 健康 饮食方案的崛起。

虽然有外貌焦虑、身材焦虑的争议,但近年来社交媒体上掀起减脂瘦身、局部塑形等“新 时尚 ”确实是既定事实,大众以审美为由的体态修正诉求被刺激得愈发强烈,并转化为实打实的消费需求。尹正就依靠减肥这个人设在2021年拿下了#尹正我不配吃汉堡#、#尹正第三周吃了什么#、#尹正 无效减肥#、#尹正喝醉偷吃午餐肉忘了味道#、#尹正减肥后吃到米饭的表情#等十多个上亿阅读量的热搜,然后“尹正同款”成为了各大运动健身博主、电商平台的文案热门选择。

总之赛事带动着消费者热情高涨,“互联网运动”产业也在这个过程中不再局限于“运动”这个硬核的场景,而是更接近于“ 健康 ”这个更广泛的概念。

据FastData极光数据显示, 2020年中国经常参加 体育 运动的人达到4.35亿,比2019 年增加2700万。而另据QuestMobile数据显示,截止2021年2月,超过7.8亿用户线上“云运动”,使用垂直专业健身APP的运动达人规模接近6000万。

那么互联网运动企业一定能够把这个趋势继续下去吗?答案也充满了不确定性。

首先随着 体育 产业规模的增长,特别是当线下 体育 运动项目因疫情影响而陷入停滞的时候,互联网运动企业确实能够吃到增长红利。

咕咚赛事总监向我们介绍,在疫情影响下,往年1000场左右的线下赛事如今急剧缩小,但运动人群对于赛事的需求却没有降低,因此大量用户涌入线上——线上赛事仍然会有奖牌、会有参赛证书,但并不需要固定的比赛场地,也相应不会受到更多防疫工作的影响——因此作为替代方案,咕咚赛事线上用户也呈现出比较好的增长态势。

整个互联网运动大盘也在增长。据FeatData极光数据显示,到2021年4月,国内运动 健康 APP活跃用户规模和打开率分从2019年的4836万,打开率8.4%增长为5479万,打开率11.5%。

然而通过前面的讨论其实不难发现,赛事经济、 体育 大年虽然会带火人们运动热情,从而让更多人转化为运动领域的消费者,但被转化之后的消费者们并不会平均分布在运动领域的各个细分领域,而是会受到参与门槛的影响呈现出明显的优先级次序,增长首先带动的是一定是常规的“ 体育 经济”,比如推动人们更多购买“能够帮助消费者参与运动”的商品,像运动服装、器材装备等相关品类的消费,或者推动人们参与到跑步、游泳等大众化的运动项目中来。

再具体到每一个企业,这就意味着如果他们不想成为聚合类的大平台,那么能够到的红利也就十分有限了。而这就关系到一些普遍存在的,阻碍着整个行业规模化发展的问题。

例如目前市场上主打运动、 健康 、健身标签的产品基本上都缺乏足够深的护城河。以薄荷 健康 为例,其从2007年开始深耕 健康 饮食十多年,旗下已拥有薄荷之心(功效型食品)、薄荷上选( 健康 零食)、薄荷有料( 健康 速食)、薄荷之森(儿童营养)四大 健康 食品子品牌,产品SKU数量超过200——按照官宣D轮融资时发布的通稿说法,投资人普遍认为“创立十余年以来沉淀的用户资产和良好口碑为其品牌的长远发展提供了坚实的基础”。

但从市场表现来看,薄荷的“十年沉淀”是能够被复制的。例如2019年1月,Keep 健康 食品业务“Keep轻食”正式上线,到今天也同样分为了轻卡主食、 健康 零食、营养调理等三大系列,超70个SKU,换句话说Keep只用了两年多的时间就顺利闯进了薄荷 健康 的大本营。

其次,由于缺乏足够深的护城河,运动 健康 领域的许多服务也呈现出同质化的现状,比如咕咚、悦跑圈、悦动圈等产品在页面版块设置上基本都遵循着相同的逻辑。

(由于主要场景重合,可延伸的版块也大同小异)

当然同行之间拥有相似的产品形态肯定不是什么坏事,也不是新鲜事,除了运动 健康 之外,音乐、动漫、短、长等产品拿出来看基本也都大差不差,也并不影响这些行业里的百花齐放。

但问题是在工具导向的大产品框架下,即使产品尽可能地向平台发展,试图通过社交、电商、直播让用户在运营闭环里“玩起来”,运动、 健康 、健身终究没办法改变其作为“有明确诉求、实现路径可量化的行为”这个本质,用户仍然大量处于用完即走的状态。

再加上专业用户、深度用户的需求更加复杂,独立性也更强(具备更多的专业知识,基础的运动已经不再是必需品),因此无论是从运营层面开始开始从开发性价比上考虑,“让用完即走多发生一些,让用完即走的人更多一些”一定是互联网运动企业们最实在的策略,而这就带来了一个问题:

他们最活跃的用户,很难直接用“运动受众”去定义——他们有运动、 健康 、瘦身上的需求,但并不需要过多成长——俗称“小白用户”。

小白用户的需求就很容易表现出偶发性了,它可能某一段时间使用很频繁,但也可能过一段时间就不用了。所以对这些运动产品来说,用户一方面很难形成规模效应,另一方面用户来带的流量也很难形成沉淀和转化。

因此,互联网运动产品为了更好地与行业竞品进行区分,也为在市场中形成“运动”“ 健康 ”之外更能取悦于普通用户的记忆点,目前表现出来的一个趋势是:大家都尽可能地让自己“偏科”,把自己擅长的领域做到一种“过盛”的状态。

例如,咕咚就深耕跑步并以此衍生出赛事运营、智能装备、跑步鞋服等系列产品。薄荷 健康 围绕着 健康 饮食也衍生出 健康 食品、饮食内容、 健康 食谱等服务。Keep更是立足室内健身,开发出独立商城,健身课程、运动装备等板块。

这种垂直的化的运营方式解决了一部分产品特色的问题,但同时它也因为产品的核心功能过于垂直而导致目标用户的范围开始变窄。而为了解决这个问题,这些运动产品又在市场运行中摸索出了一套自己独特的用户培养路径。

咕咚赛事总监告诉我们,咕咚有一整套由浅入深的赛事体系和运营方法,能从用户进入平台开始就逐步培养其对于运动的热爱和坚持。

具体来说,当用户初次进入咕咚的时候,平台会先推荐一些专业的运动内容来培养用户的运动心智和认知。而随着用户的运动数据逐渐累积,平台会慢慢的推荐一些赛事,开始的赛事会比较简单,用户通常都能拿到一个不错的名次,并逐渐在运动中收获一种成就感。

除此之外,咕咚的系列运营还包括为每一场比赛定制奖牌、在每个城市组织官方跑团、打造生肖、 星座 等系列IP赛事以及与**、品牌的联名赛事等等。其目的也都是为了加强运动赛事的趣味和文化内涵,并以此增加用户的对跑步这件事儿的参与感、归属感、氛围感,甚至荣誉感,最终形成用户与平台的粘性。

这种逻辑归结下来,平台不是在为一种需求提供解决方案,而是平台在培育一种需求,然后为这些需求提供服务和解决方案。即平台培养用户的运动习惯,用户养成习惯之后产生的消费支撑起平台的营收。

这种逻辑整体上是没有问题的,但是当平台想要扩展业务的时候就会发现,因为平台培养的用户过于垂直,其消费需求也因此被固定。

我们前面也提到,在互联网运动行业,每个公司的服务和产品其实很容易向同行业其他产品靠拢。但问题是,即使一个平台增加了产品服务,但这个平台上的用户可能并不需要你新增的东西,这就形成了你可能有很多产品,但赚钱的仍然是早期的核心业务。

也正是因为这些原因,运动APP的发展一直都存在一种的限制,以至于很长的一段时间里都没有出现一家独角兽企业。

正所谓成也用户,败也用户。

但近两年,互联网运动 健康 领域也的确出现了一些新的变化。并且这些变化正在从模式创新、产品创新、技术创新等多个维度推动着互联网运动 健康 行业的发展。

例如2014年创立的超级猩猩就因为推出的不办年卡、没有推销、专业教练、按次收费的全新健身模式而受到广大年轻用户的喜爱。今年5月份,超级猩猩完成数亿元人民币E轮融资,且估值接近10亿美元。如今,超级猩猩已在深圳、上海、北京、成都等8个城市累计开设了123家直营门店,并还另有80家门店处于筹备中。

超级猩猩的经营方式算得上是颠覆了传统健身房的年费模式,它属于模式创新的一种。与超级猩猩类似,同样深受用户喜爱的乐刻则更侧重于技术方面的创新。

成立于2015年的乐刻主要通过健身房数字化管理,在线运营、教练和课程供应链、数字化用户资产等维度对健身房进行数字化改造。

改造完成之后,健身房日常管理以及用户在健身房购卡、约课、进店等所有环节都将通过APP实现在线化。乐刻也由此实现健身房整体运营数据的收集、分析和优化,并最终反馈在门店督导、教练服务、产品开发等具体的业务层面。

简单讲就是,像瑞幸咖啡一样,乐刻通过建立数据中台将整个健身房产业链进行数字化改造,通过标准化的管理将原本属于非标品的服务标品化,提高效率的同时也保障了品质的稳定。如今,据乐刻介绍,乐刻已在全国拥有600多家门店,600万+注册用户和超过9000名签约教练。

不同于乐刻专注于健身房背后的数字化改造,2020年上线的“觅幂”则致力于打造一个链接教练、健身房与用户的移动互联网运动健身平台。在觅幂上,用户不仅可以自身情况选择合适的健身场馆,还可以在不局限某个健身房的情况下实现教练与课程的随意搭配。

简单说,觅幂将健身产业链上健身场地、教练和课程三个关键的因素拆解,通过平台的方式让用户可以随意搭配,这不仅为用户提供了更多服务选择,也给场馆和健身教练带来了更多的收入来源。

当然,除了专注于健身房的技术和模式创新之外,从去年开始流行的Switch 游戏 健身环也让基于硬件设备的家庭健身场景成为新的可能。

2020年,一款运动健身镜在上海横空出世。这是由一家成立于2019年,新专注家庭健身场景的新公司推出的智能硬件。产品上市以来就深受资本市场的喜爱,短短两年时间,Fiture先后完成了三轮融资,如今投后估值更是达到15亿美元,正式跻身独角兽行列。

Fiture成功之后,各种品牌的健身镜也如雨后春笋般涌现。今年5月,咕咚推出了自家免会员费的健身镜品牌Fit more,在发布通稿里被称为一直“长于室外健身场景的咕咚迈向室内健身场景扩展的重要一步”。

而几乎与咕咚同时,动魅 科技 、乐刻运动、亿健、数智引力等公司的健身镜产品也纷纷上线。此外像华为、苏宁、海尔等 科技 企业或传统家电厂商也陆续发布具有同类的功能的产品进入市场。

除了健身镜这种跟随潮流的新产品之外,在新的市场环境下,那些互联网运动产品里的传统模块也进入了被改造的周期里。

例如“线上赛事”就出现了“对赌赛事”的玩法,即用户和用户之间约定一个目标赛事,参与赛事的用户需要缴纳一定金额的报名费,所有参与者的报名费形成一个奖金池。待约定的目标到期后,完赛的参与者瓜分未完赛参与者的报名费。

这种玩法在此前大量流行于微信打卡社群中,由网友自发组织、互相监督,也因此通过小程序等方式曾经短暂实现过产品化。

(你一定见过这种社群,也是解散率最高的一种社群)

理论上,互联网运动产品可以通过这种活动形式对用户形成一种激励,并逐渐培养用户的运动习惯。

总的来说,在后疫情时代,特别是在疫情持续存在,人们对 健康 愈发重视,而世界性 体育 赛事又不断推动人们运动热情的当下。区别于公共运动场景的家庭健身,和区别于聚集性线下赛事的线上赛事正在培育出一些全新的服务和市场机遇。

在这个过程中,有些企业赶上的风口和红利,当然也有更多企业在特殊的市场环境中没来得及反应。但这些其实都并不重要。

不提冬奥会、全运会等赛事,仅以成都为例,今年2月,成都获得2024年汤姆斯杯暨尤伯杯赛主办权;3月,成都获得2022年国际射击联合会(IS)世界杯(和)赛事举办权。此外,成都还将在2022年举办世界大会、世界乒乓球锦标赛,在2023年举办男足亚洲杯,在2025年举办世界运动会。

除了 体育 赛事的丰富,在教育培训商业双减政策落地之后,素质教育成为新的发展方向,在部分省市,课外 体育 培训也正在成为新的风口。

总之,新的运动场景和需求都已经出现,并且未来很长一段时间,频繁的世界性运动赛事和政策性导向仍将继续带动更多的人投入到运动 健康 的行列当中。所以对于当前的互联网运动企业来说,打磨产品,提高服务,任何时候都仍有机会在时代的浪潮中独立潮头。

端午节 的传统习俗包括艾叶洗浴,寓意洗去病气、健康平安,也有驱魔避邪之意。下面是我给大家整理的端午 邀请函 文案,欢迎大家借鉴与参考,希望能给你带来帮助。

端午邀请函文案1

炎热的夏天来了,端午节快要到了,为了欢庆我们的传统节日。在此诚邀各位爸爸、妈妈带宝宝们一起前来参加!

活动时间2017年5月27日

小学部活动地点:操场

活动流程

8:30——8:50 端午晨圈

9:00——9:30 祭祀屈原

9:30——9:50 诗歌朗诵

10:00——10:30 画王字,带五彩绳,点艾叶水。

10:30——11:00 龙舟竞渡(家长可参与)

11:00——11:30 集市

11:30——12:00 打水仗

12:00 结束,清理场地; 门卫处领取粽子。

幼儿部活动地点:幼儿园院子

活动流程

9:00-9:40 晨圈、游戏

9:40-10:40 包粽子,编五彩绳

10:40-11:00 画王字,戴香包,结五彩绳,洒仙水、发粽子

11:00-11:30 集市(小学操场)

11:30-12:00 打水仗(小学操场)

温馨提示

1、您和孩子得体的衣着和仪容,将成为这次活动一道亮丽的风景,请尽可能身着民族服饰或节日服饰。

2.愿我们拥有从容有序的节律,请于活动开始前10分钟到场,并按规则停车,因车位有限,建议学校附近的朋友步行。

3、请照顾好您的孩子,活动全程于户外进行,请注意防蚊防虫;同时视天气状况,备好雨具。

4、泼水游戏的水枪需自带,请提前准备;幼儿园孩子需在家长陪伴下参与该活动;并请为自己和孩子各准备一套衣服,在游戏结束后及时更换,以免着凉。

5、我们提倡环保,请自备餐具和水杯。

端午邀请函文案2

20__年端午节即将来临,为体现公司对员工的关怀,使员工感受到节日的欢乐气氛,人力部特申请给公司全体员工发端午节礼品。发放具体方案

一、发放对象:

公司全体员工

二、发放时间:

暂定为5月30日

三、购时间:

暂定为5月29日

以上妥否,敬请领导批示!

批准: 审核: 申请人:

端午邀请函文案3

亲爱的朋友:您好!

__橱柜为回馈老客户,答谢新客户!八年感恩,特在端午节开冷餐会。非常欢迎你的光临!!!!

活动内容:店里为客户设置水果、小吃、烤肉、饮料,让大家随便享用!并且进店有礼!还可以抽大奖!

在活动期间推出三款橱柜神秘套餐,惊喜连连,欢乐、优惠不断……

一等奖:

__电脑 (1)名 价值:5888元

二等奖:

__净水器 (3)名 价值:1888元

三等奖:

精典床品 (6)名 价值:888元

四等奖:

__晾衣架 (9)名 价值:288元

奖:

蚕丝被 (20)名

活动期间推出三款橱柜神秘套餐,新顾客交货款2000元即可领取奖券,老客户凭安装保修单可领取奖券。5月30日下午四点领奖券,五点!

活动时间:5月28日—5月30日

活动地点:__路100号,__专卖店

快来参加吧!

端午邀请函文案4

农历五月初五是我国的传统节日----端午节,又称端阳节。端午节还有很多的别称:龙舟节、女儿节、午日节、五月节、艾节、端五、重五、夏节、天中节、浴兰节、屈原日、诗人节等。

仲夏五月人倍忙。五月是传统中国农事劳动最繁重的月份之一,可就是在这最忙的时间里,却有一个重大的节日。即将来临的端午节,端者,正也,始也。端午即正五。古文字“午”与“五”通用,故端午即夏历五月的每一个五日。端午之源应该是华夏上古的“ 夏至 节”。上古以“夏至”(坤日)与“ 冬至 ”(乾日)为一年的两大节日。可见这个日子的隆重了。

由于中国地域广大,民族众多,加上许多 故事 传说 ,于是使得端午节不仅产生了众多相异的节名,而且各地也有着不尽相同的习俗,主要内容有:女儿回娘家,挂钟馗像,迎鬼船、躲午,帖午叶符,悬挂菖蒲、艾草,游百病,佩香囊,备牲醴,赛龙舟,比武,击球,荡秋千,给小孩涂雄黄,饮用雄黄酒、菖蒲酒,吃五毒饼、咸蛋、粽子和时令鲜果等,除了有迷信色彩的活动渐已消失外,其余活动至今流传中国各地及邻近诸国。赛龙舟的活动更是突破了时间和地域的界线,成为国际性的体育赛事。

通过庆典活动,培养孩子们对有规律的节日的感受力,对本土 文化 的感知.通过家长们的帮助和参与增进家长与幼儿园之间的理解和互动.通过节庆的准备,让孩子们从有规律和充满喜悦的庆典活动中,产生对生活的热情和渴望.让孩子滋养在生活中,文化中。

庆典流程:

8:30-9:00欢迎小朋友,报到交费(院中完成领取五彩线和香囊的佩带,雄黄酒画额)

9:00-9:30晨圈

9:30-10:00 祭祀仪式,颂祈福文

10:00-10:30分组活动,(旱地龙舟,包粽子,熏艾条,插艾叶等)

10:30-11:00偶戏《龙舟女儿》

11:00-11:30感恩,吃粽子

11:30-12:00收拾清扫,回家

庆典时间:2014年5月31日8:30—12:00

庆典地点:蒲公英 儿童 家园

收费:

园内: 两个大人一个孩子全家120元 一大人一孩子80元

园外:两个大人一个孩子全家150元 一大人一孩子100元

报名方式:

请报名至姚红处,请将参加人数(几大几小),姓名(大人和孩子的),****等信息,发短信说明参加端午庆典,谢谢!报名截止日期5月28日。

姚红电话:13323636050

付款方式:

1、请通过银行汇款、网银转账等方式交纳费用:

行:工商银行

户名:杨艳敬

银行账号:6222 0017 1210 0028 458

2、汇款或转账后请务必保留凭单,报名时出示换取 收据 。

活动类型:亲子活动

活动目的:

1.通过节日庆典让孩子、家长和老师们共同体验大自然的变化和 传统文化 民俗。

2.通过华德福 教育 的视角和方式来庆祝节日,使大家对华德福教育能有切身的体验。

3.通过开展活动来增强家校之间、关注华德福教育朋友之间的联谊和合作关系。

为保证庆典在宁静愉悦的氛围中进行,我们共同约定如下:

1.此活动主要面对园内家长及排队家长。

2.请家长自带餐具,水杯及午餐用具.

3.请家长们活动期间手机调整为震动或静音.

4.偶戏期间请不要用闪光拍照.保持安静.

5、如特殊原因晚到的,请在偶戏表演结束后再进入,偶戏表演时请安静倾听,如孩子不想观看请带孩子去户外玩耍,偶戏结束请不要拍手。

6、陪同孩子的家长,如孩子因为羞涩或其他原因而没有加入集体或其他孩子的群体中时,请不要着急去逼迫或诱导孩子,更不要去指责孩子,而是给予时间让孩子去建立兴趣和参与欲望。但请家长自己一定认真的参与活动中,给孩子建立起榜样和安全感。

7、参加活动的孩子由家长负责照顾,请家长陪同,如果孩子打架或发生矛盾,请把他们分开,不要指责,也不要大吼大叫,先照顾好自己的孩子。

8、聚餐后,请家长带领孩子一起将现场收拾整理,谢谢!

期待大家渡过一个愉快的端午节,欢迎大家!

蒲公英儿童家园

2014年5月22日

端午邀请函文案5

一、活动主题

粽子飘香,品味端午

二、活动原则

快乐为主,比赛为辅

三、活动背景

日子,不经意间,悄悄,溜过指间、步履、床铺、甚至于抬头、低头那一瞬间?转眼,我们相聚已有一年时光。作别大一,新的学期即将向我们走来,暑即将开始。为使我们这个大家庭度过一个既快乐又有意义的端午节。还有一个更重要的原因促使我们开展这次活动,那就是一起陪我们度过 军训 生活的教官们即将离开我们离开警院走向工作岗位,我们作为他们带出来的兵有责任为他们在警院的最后日子里留下美好的回忆。包饺子,吃团圆饭便成了我们的不二选择。

四、活动目的

端午节是中国的传统节日,通过端午节来进一步了解中国的传统节日,用心去体验我国的传统节日中蕴涵的意义。端午节的来源之一是纪念屈原,我们也要通过端午节来怀念屈原——这位可歌可敬的爱国诗人。

1.“吃粽子”是我们的传统习俗。举办“端午节,包粽子”活动,通过包饺子比赛及一系列活动,让同学感觉到节日的温暖,缓解思乡之情,并借此活动弘扬我国的传统饮食文化——包粽子。

2.借此机会,促进同学间的沟通交流,增进同学们的友谊,增强同学们的凝聚力,培养同学们的动手能力。

3.在与教官离别之际,一顿团圆饭使得我区队同学与教官之间的情谊变得更浓。

4.临近期末,借此为大家放松心情,缓解压力,让大家用轻松的心态,来对待即将到来的考试。

五、活动开展:

活动开展分成两个部分:第一部分在江苏食品药品职业技术学院二食堂教工餐厅进行包粽子和煮粽子。、

第二部分在江苏食品药品职业技术学院C115大学生活动中心举行文艺演出。

六、活动宣传:

1)相关信息将在江苏食品药品职业技术学院医药与健康管理系网站(前3天)上发布;

2)请校广播站在合适的时间(活动前3天每天中午)广播;

3)横幅、海报,喷绘于活动开展前3天张贴完毕;

4)在食堂处开展签字活动;

七、前期准备:

1)活动开展前1周批出宣传场地、活动场地与活动所需设施。

2)活动开展前3天在主干路和食堂处拉横幅。在C楼大厅张贴海报和喷绘。

3)活动开展前3天外联部联系其他院系的团支部书记和部长。邀请参加本活动。并请求提供一些宣传的建议,增大影响氛围,增强宣传力度;

4)活动开展前3天团支部书记和书记助理联系其他院系主抓学生工作的老师。邀请参加本活动;

5)活动开展前3天团支部书记和书记助理联系院里的领导,邀请参加本活动,增大影响氛围,增强宣传力度;

6)活动开展前3天编辑部撰写好活动开场词和活动串词。并要求主持人熟悉开场词。

7)活动开展前3天办公室、外联部和编辑部布置好大学生活动中心 9)6月12日中午之前外联部拉好赞助。并希望12日晚上7:00参加本次活动。并为获奖者颁奖。

八、活动明细:

1.活动时间:6月10日晚上7:00彩排。6月12日中午组织学生包粽子。晚上进行文艺演出。

2.活动地点:大学生活动中心C115彩排和演出。在二食堂教工餐厅包粽子。

3.参加人员:医药与健康管理系同学,其他院系的部分领导和同学,院里的领导。

九、活动流程

前期准备工作:由团支书组织协调工作小组,与餐厅方面商定活动前的相关事宜。 组建宣传小组:由各班班长组成,负责写五份邀请函全区队同学签上名字再由各班班长交给五位教官。

组建编辑小组:由在学生会担任编辑部的同学在活动期间集信息、照片等相关事宜。

组建购小组:由副区队长带人组建,负责完成活动所需物品的购工作,生活委员负责费用地支出。

包饺子工具:擀面杖、砧板、刀、筷子、勺、手套等由餐厅提供!

十、活动中应注意的问题与细节

1、布置会场的时候一定要注意安全和不打扰到别人。

2、如果食堂工作人员和我们一起过节要热情以待不要搞的气氛尴尬。

3、如果在活动过程中出现什么突发情况要将影响降到最低限度。

4、在购买材料中要以最少的金钱尽可能购买多的材料,要注意经济生活。

十一、经费预算(共1250元)

1、布置会场用品:150元

2、饺馅、面粉与饮料:700元(饺馅面粉500元,饮料200元)

3、一次性碗筷:150元

4、零食:200元

5、占地费:50元

十二、活动内容:

1. 了解端午节的由来

具体内容如下:

(1)农历五月初五是什么节日?(端午节)

(2)那么,你们知道端午节的来历吗?

(3)学生讲述端午节的起源故事。

(4)一起收看端午节各地的风俗习惯

2.包粽子

(主持人):在端午节吃粽子是端午节的习俗之一,粽子的味道不用说了,是十分美味的。但并不是每个人都会包粽子的。今天我们就自己动手一起来包粽子,看谁的手儿最巧,包的粽子最漂亮。 材料:糯米、去皮绿豆、肉粹、粽叶、粽绳。

方法 :

1. 将粽叶折成漏斗形

2. 在漏斗形的粽叶里放入适量的糯米、去皮绿豆以及肉粹。

3. 用大拇指和食指按住粽叶的两边把那个比较长的粽叶向糯米这边压成一个三角形。

4. 将粽叶包好后用准备好的绳子把它绑紧。

5. 蒸煮。

3.文艺演出

(主持人):你们有谁知道端午节也是什么节?不知道吧,告诉大家端午节也是诗人节,诗人写了很多赞颂端午的诗歌,下面请看诗朗诵表演。

首先我先宣布一下评分标准和奖项设置。评分标准:由评委打分。去掉一个最高分,去掉一个最低分,取余下的平均分。奖项设置:最佳优秀奖一名;个人组一等奖一名。二等奖两名。三等奖两名。优秀奖三名;团体组一等奖两名。二等奖二名。三等奖二名。

第一:个人朗诵比赛。

中间环节:由机电工程系__等人带来的小品,希望大家喜欢。

下面公布个人朗诵比赛中的获奖名单。一等奖:__同学;二等奖:__同学和__同学;三等奖:__同学、__同学和__同学;优秀奖:__同学、__同学和__同学;

第二:小组朗诵比赛。

中间环节:由信息工程系__同学带来的歌曲,希望大家喜欢。

第三:女生齐诵。

第四:男女朗诵。

中间环节:由财会与经济贸易学院__同学带来的单口相声。

下面公布最佳优秀奖的获奖者:__同学。

第五:大家齐诵

中场互动环节。

下面公布团体奖获奖信息:一等奖:__和__。二等奖__和__。三等奖__和__。

4.观看赛龙舟录像

(主持人):__ ,你们到过汨罗江吗?看过“龙舟竞赛”吗﹖端午节赛龙舟不单是传统庆祝活动,也是一项国际体坛盛事!端午节起源于诗人屈原因不满朝廷腐败而投汨罗江自尽,敬重他的村民便以喧天的锣鼓声把江中鱼虾吓走,而同时又把粽子抛进江中喂饲鱼虾,以免它们啄食屈原的躯体。 赛龙舟可以说是端午节的高潮。龙舟长10米多,以龙头和龙尾作装饰,船身还特意雕上麟状花纹,唯妙唯肖;每只龙舟可容纳20至22人, 二人并肩而坐,在船首的鼓手和船尾的舵手引领下,以及围观人群的呐喊声中划向终点。现在,我让我们一起加入这一行列。

(播放赛龙船庆端午的。)

(主持人):看了刚才的录像,我们来谈谈自己的想法吧!

_ _ 踊跃发表自己的观点。

十三、吃粽子

请评委根据粽子的样式,口感评价。并且评出最佳包粽子大王;最好吃的粽子;以及最会吃粽子大王。

十四、领导讲话

_ _ ,今天的端午节过得很有意义。__ 高兴地看到同学们心灵手巧的一面,感受到学生的参与的热情,强烈的表现欲望以及作为一名新时代的少年对信息、资料的搜集能力。同时也非常感谢家长对我们活动的热情参与。通过本次活动,我们近距离接触了端午节,对它有了更深的认识。

十五、活动结束

附活动资料:

1、故事概况。

(1)屈原投江

为了纪念爱国诗人屈原,居民为了不让跳下汨罗江的屈原尸体被鱼虾吃掉,所以在江里投下许多用竹叶包裹的米食(粽子),并且竞相划船(赛龙船)希望找到屈原的尸体。

(2)曹娥寻父尸

东汉孝女曹娥,因曹父溺江而亡,年仅十四岁的她沿江豪哭,经十七日仍不见曹父尸首,乃在五月一日投江,五日后两尸合抱而浮起的感人 事迹 ,乡人群而祭之。

(3)伍子胥的忌日

传说伍子胥助吴伐楚后,吴王阖闾逝世,皇子夫差继位,伐越大胜,越王勾践请和,伍子胥主战,夫差不听,却听信奸臣言,赐伍子胥自杀,并于于五月五日将尸体投入江中,此后人们于端午节纪祀伍子胥。

(4)端午节有哪些习俗呢?

(同学们交流从各种 渠道 了解的有关于端午节的各种习俗。)

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