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欧洲杯怎么结算球队的球员_欧洲杯怎么计分
tamoadmin 2024-06-18 人已围观
简介1.04年欧洲杯意大利是怎么在积5分的情况下的被淘汰的??望帮助2.欧洲杯小组赛第一轮结束,最佳球员应该给谁?你有什么看法?3.欧冠、欧洲杯、世界杯及解放者杯等赛事奖金怎么分配啊?4.以后欧洲杯24只球队了 怎么分组 怎么进入淘汰赛5.弱弱地请教,我看欧洲杯突然有此疑问,小组赛4个队共六场比赛,如果都是平局怎么判定谁出线?足球规则 一.球场 (1)面积: 球场必须是长方形,它的长度,不能超过一百三
1.04年欧洲杯意大利是怎么在积5分的情况下的被淘汰的??望帮助
2.欧洲杯小组赛第一轮结束,最佳球员应该给谁?你有什么看法?
3.欧冠、欧洲杯、世界杯及解放者杯等赛事奖金怎么分配啊?
4.以后欧洲杯24只球队了 怎么分组 怎么进入淘汰赛
5.弱弱地请教,我看欧洲杯突然有此疑问,小组赛4个队共六场比赛,如果都是平局怎么判定谁出线?
足球规则
一.球场
(1)面积:
球场必须是长方形,它的长度,不能超过一百三十码,也不能短于一百码;它的阔超
过一百码,也不能短于五十码。(国际比赛的球场,长度为一百一十码至一百二十码,阔度为七十码至八十码。)无论任何情形,长度必须大于阔度。
(2)界线:
比赛球场必须有清晰的界线,线宽不得超过五英寸(12公分),也不能有V字形的凹沟。两边较长
的线,叫做边线;两端较短的线,叫做端线(或球门线)。 在球场的四角,应各竖一平顶的小旗
杆一支,旗竿的高度不得低于五英呎(一公尺五十公分);又在球场中线的两端外,至少距边线一
码的地方,也应各竖同一式样的旗竿一支。 中线应横过球场,球场的中央应划有清晰的一点,且
应以这一点为圆心,十码为半径,划一圆圈。
(3)球门区域:
在球场两端的端线(球门)上,各距球门柱的地方,向场内划一条长的垂线,使与端线
成直角,更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地
面,名为球门区域。
(4)罚球区域:
在球场两端的端线上,各距球门柱十的地方,向场内划一条十长的垂线,使与端线成直角,
更划一线将这两条垂线伸向场内的两端连接,并与端线平行,在此三线与端线以内的地面,名为罚
球区域。 在球门线中央距场内十二码处,各作一清晰的记号,这就是罚十二码球的罚球点。以每一
罚球点为圆心,十码为半径,在罚球区外划一圆弧。
(5)角球区域:
以每一角旗竿竖立点为圆心,一码长为半径,在球场内划一个圆的四分之一。
(6)球门:
球门应设在两端线的中央,并须有两根直竖的柱子,上架一横木,两门柱到角旗的距离应相等。
两门柱相距为(从柱的内方量起),横木的下方距地面为八英尺。门柱和横木的宽度应相同。
门柱和横木的宽度与厚度,均不得超过五英吋(12公分)。 门后可装一网,接连于门柱,横木及
地面,但这网应妥为撑持,使守门员有充分活动的余地。
◎球网可用大麻,黄麻或尼龙线编成,但尼龙化学纤维的绳子,不能比大麻或黄麻编的细小。
二、球
材料及标准
球是圆形的。
以皮革或其它合适的材料制成。
球体的圆周,不得超过70公分(28吋),不得少于68公分(27吋)。球 的重量,在比赛开
始时,不得超过450公克(16盎司),不得少于410公 克(14盎司)。 球的气压,在海平
面为0.6至1.1大气压力(每平方公分 600公克至1100公克=每平方吋8.5磅至15.6磅)。
更换不合标准的球
如果在比赛中,球破裂或不合标准:
停止比赛。
更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。如果当时球是 在球门区内,则坠球
的地点是在平行球门线的球门区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。如果不是在比
赛中,如中场开球、球门球、角球、自由球、罚球点球或掷球入场时,球破裂或不合标准:
依照规则重新开始比赛。
比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。
球员人数:
每队不得多于 11 名球员,最少亦要有 7 名球员,其中之一为守门员,必须穿着不同于两队球员颜色之球衣。
比赛时间:
上下半场各 45 分钟,半场休息不得超过 15 分钟
球员装备:
* 运动衣
* 短裤 ( 在短裤里面可穿与短裤主色相同的紧身裤 )
* 长袜
* 护胫 ( 而覆盖在长袜内 )
* 球鞋
越位:
进攻球员在没有球的状态下,站于防守一方的球门线与该进攻球员之间,若当只有一位防守球员时,进攻的球员便是处于越位位置。
自由球:
直接自由球:
球员犯规,在该点由对方判罚,直接射进球门,可算得分。
踢或企图踢对方球员。 绊倒或企图绊倒对方球员。 跳向对方球员。 冲撞对方球员。 殴打或企图殴打对方球员。 推对方球员。 抓拉对方球员。 向对方球员吐口水。 非守门员故意用手触球。 铲球未触球前触及对方。间接自由球:
球员触犯,在该点由对方判罚,裁判以单手高举手势示意;直接射进球门,却未经其它球员触及,不算得分。
守们员用手将球交出,在球未触及其它球员前,再一次用手触球。
同队球员故意将球踢向守门员,守门员用手触球。
直接获得同队球员掷边球入场,守门员用手触球。
延误时间。
守们员用手持球行走超过 4 步。
阻挡对方球员前进。
阻碍守门员用手将球交出。
动作有危险性。
其它犯规,规则未规定者。
黄牌警告:
非运动精神行为。 用语言或动作表示异议。 连续违反规则。 延误重新开始比赛。 踢角球或自由球,不与球保持必要距离 ( 10 码 ) 。 未得裁判允许擅自进出球场。红牌判罚离场:
严重犯规。 言语无礼、侮辱或谩骂。 粗鲁行为。 对任何人吐口水。 对方有机会进球得分时,故意用手触球。 对方有机会进球得分,故意用犯规手段阻止。 再同一场比赛,第二次被黄牌警告。罚球:
球员球员在己方罚球区内触犯直接自由球的十条规则,由对方在罚球点 ( 12 码 ) 判罚。 罚球区的位置在球门前长 18 码 、宽 44 码 之长方形范围。界外球:
整个球体在空中或地面,全部越出边线时;在越出边线地点,由最后触球球员的对方掷球入场,重新开始比赛。 掷界外球的球员,必须站在边在线或边线外、两脚着地、面对球场,并用双手掷球 掷界外球直接进入对方球门,不算得分。球门球:
直接进入对方球门,算得分。 球由攻方球员触及,整个球体在空中或地面,全部越出球门线时,则判球门球。 由守方球员在球门区内任何一点踢球门球。角球:
直接进入对方球门,算得分。 球由守方球员触及,整个球体在空中或地面,全部越出球门线时,判角球。罚球区
在球场两端依照下列规定各划一罚球区:以两球门柱为圆心,6公尺为半径,向场内各划一个四分之一圆弧。
圆弧由球门线划至从球门柱外侧与球门线垂直的假想线。两圆弧的上端划一条平行于球门线的3.16公尺连接线。
两圆弧与连接线及球门线围绕的区域是罚球区。
罚球点
罚球点距离两球门柱之间的中点6公尺,并与两球门柱距离相等。
第二罚球点
第二罚球点距离两球门柱之间的中点10公尺,并与两球门柱距离相等。
角球区弧线
以球场四角为圆心,25公分为半径,在球场四角内各划一个四分之一圆弧线。
替补区
替补区与球队座位在球场相同的一边。替补区的位置在各球队座位的正前方。球员替换时应从替补区进入及离
开球场。
替补区的位置在各球队座位的正前方,长度5公尺。两侧各划一线与边线垂直,宽度8公分,长度80公分,40公分在球场内,40公分在球场外。
各替补区至中线与边线的交叉点的距离是5公尺。两替补区之间的空间,在计时员桌子的正前方,应保持净空。球门
球门应设在球门线的中央。
球门由两根直立门柱,上架一根水平横木组成。两根门柱与球场两角的距离相等。两根球门柱(从门柱内缘
丈量)距离3公尺,从球门横木下缘至地面距离2公尺,两根门柱及横木的宽度与厚度同为8公分。球门网用大
麻、黄麻或尼龙绳编成。球门网挂在球门后方,连接于门柱和横木。球门网的下缘应用弯曲铁棒或其它方法
支撑固定。 球门的深度,从球门柱内缘向球场外侧延伸,上方至少80公分,地面至少100公分。
安全性
球门可以移动。比赛时,球门必须固定在地面。
球场表面
球场表面必须平坦平直,不能有坑洞。一般都用木材或合成物质制成,应避免用混凝土或柏油材料。
国际足总决议
决议1
球门线长度15~16公尺的球场,罚球区圆弧的半径只有4公尺。在此球场,罚球点的位置不是在罚球区的界线上,
仍然是在距离两球门柱之间的中点6公尺的位置,并与两球门柱距离相等。
决议2
一般比赛的球场表面可为天然草皮、人工草皮或泥土,但是不可用作国际比赛的球场。
决议3
在球场的球门线外侧,距离角球区弧线5公尺可划一垂直线。踢角球时确实执行守球员保持此距离。垂直线的
宽度8公分。
决议4
各球队座位的位置在边线外侧,邻接计时员桌子正前方的空间。
二、球
材料及标准
球是圆形的。 以皮革或其它合适的材料制成。 球体的圆周,不得超过64公分,不得少于62公分。 球的重量,在比赛开始时,不得超过440公克,不得少于400公克。 球的气压,在海平面为0.4至0.6大气压力。更换不合标准的球
如果在比赛中,球破裂或不合标准:
停止比赛。 更换标准的球,在球破裂的地点,坠球重新开始比赛。如果不是在比赛中,如中场开球、掷球门球、角球、自由球、罚球点球或踢球入场时,
球破裂或不合标准:
依照规则重新开始比赛。 比赛时间内,未经过裁判同意,不可更换比赛用球。国际足总决议
决议1
国际比赛不可用毛毡制成的球。
决议2
球的弹力,从2公尺的高度坠地时,第一次反弹的高度不可超过65公分,也不可低于50公分。
国际足球总会主办的比赛和各洲足球联盟管辖的比赛,所使用的球必须有下列三种标志之一:
正式的「国际足总核准合格」标志(FIFA APPROVED)。 正式的「国际足总检验合格」标志(FIFA INSPECTED)。 「国际比赛球标准」证明(INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD)足球上附有这些标志,表示正式通过检验,除了符合规则第二章规定的基本规格,并且符合各种标志的技术规格。
各种标志的技术规格由国际足总发布。执行检验的机构由国际足总挑选。 各国家足球协会可规定其比赛使用有这
三种标
志之一的球。
其它所有比赛使用的球,必须都符合规则第二章的规定。 国家足球协会规定其比赛使用有FIFA APPROVED标志
或FIFA INSPECTED标志的球,也必须允许使用有免付费的INTERNATIONAL MATCHBALL STANDARD的标志的球。
国际足球总会主办的比赛,和各洲足球联盟及各国家足球协会管辖的比赛,比赛使用的球不可有商业广告,除了
竞赛及主办单位的徽章及授权的制造厂商的商标。竞赛规程可规定这些标志的大小及数量。
三、球员人数
球员
一场比赛应由两队对抗,每队上场球员不可多于5人,其中一人是守门员。
替换球员程序
国际足球总会、各洲足球联盟或国家足球协会依照规则所举办的任何正式比赛,都可替换球员。
替补球员至多以7人为限。在比赛时,替换球员的次数没有限制。一名已经替换出场的球员可以再进场替换另一
名球员。当球在比赛中或在比赛外皆可替换球员。 替换球员的规定如下:
球员离开球场,必须由自己球队的替补区。 球员进入球场,也须由自己球队的替补区,但是应等到离场球员完全越过边线时,才可进场。 替补球员无论是否上场比赛,都应服从裁判的判决及管辖。 当替补球员进入球场时,即完成替换。此时,替补球员成为比赛球员,被替补球员即失去比赛球员身份。守门员可以和任何其它球员交换位置。
违规及罚则
当替换球员时,如果替补球员在被替补球员尚未离开球场前,即先进入球场:
停止比赛 指示被替补球员离开球场 警告替补球员并举黄牌 由对方球员在比赛停止时球所在的地点,踢间接自由球重新开始比赛。如果球在罚球区内,踢间接自由球的地点应在罚球区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。
当替换球员时,替补球员进入球场或被替补球员离开球场末经由替补区:
停止比赛 警告违规球员并举黄牌 由对方球员在比赛停止时球所在的地点,踢间接自由球重新开始比赛。如果球在罚球区内,踢间接自由球的地点应在罚球区线上,最接近比赛停止时球的位置的地点。
国际足总决议
决议1
比赛开始时,每队上场比赛球员人数至少5人。
决议2
有球员被判罚离场,如果任何一队球员少于3人(包括守门员),这场比赛应停止。
四、球员装备
安全性
球员不得穿戴对自己或其它球员有危险的装备或任何物品,包括任何珠宝饰物。
基本装备
球员必要的基本装备包括:
运动衫或球衫 短裤---如果在短裤面穿紧身裤,紧身裤的颜色要与短裤的主要颜色相同。 长袜 护胫 球鞋---脚上穿的装备只允许用帆布或软鞋04年欧洲杯意大利是怎么在积5分的情况下的被淘汰的??望帮助
欧足联已经决定对欧洲杯小组赛进行重大改革,如果两支球队在小组赛的最后一轮打成平手后,两队的积分、净胜球、进球数都相同,且出现两队间涉及小组出线名额归属的情况,同时又不牵扯到第三支球队,那么两支球队就将进行点球大战决定出线权归属!2008年欧洲杯因此成为第一届将点球决胜引入小组赛的国际大赛。
如果在小组赛中出现了三支球队积分相同的情况,那么欧足联以往的规则依然适用,首先将比较三支球队相互间比赛的成绩,随后是相互间的净胜球与相互间的进球数。只有当这些数据仍然相同的时候,三支球队的总净胜球和总进球数才会被作为衡量的标准。
如果上述标准仍然无法决定那支球队最终出现时,那么球队间的历史战绩将被引入。在这时就不太可能再出现持平的局面,因为会上溯到一百多年的历史中。
欧洲杯小组赛第一轮结束,最佳球员应该给谁?你有什么看法?
意大利因净胜球的劣势而被淘汰。
2004年欧洲杯C组全部比赛结果如下:
2004年06月14日,丹麦VS意大利,比分0:0
2004年06月14日,瑞典VS保加利亚,比分5:0
2004年06月18日,保加利亚VS丹麦,比分0:2
2004年06月18日,意大利VS瑞典,比分1:1
2004年06月22日,意大利VS保加利亚,比分2:1
2004年06月22日,丹麦VS瑞典,比分2:2
根据六场小组赛的比分结果,瑞典、丹麦、意大利同积5分。瑞典拥有五个净胜球,排名小组第一;丹麦持有两个净胜球排名第二;意大利只有一个净胜球,排名小组第三;保加利亚三战皆负没有积分,排名小组第四。
2004年欧洲杯小组赛前两名可获得进入下一轮淘汰赛的资格。意大利因净胜球的的劣势被淘汰出局。
扩展资料:
一、欧锦赛赛事规则:
欧锦赛主办方直接晋身决赛周,其他参赛队伍被分为若干个小组,各小组进行外围赛。外围赛将以小组双循环得分制进行,每组的首、次名共16支球队得以晋身决赛周(2016年将在法国举行的欧锦赛开始,决赛阶段球队将增加至24支)。
若出现积分相同,则比较两队相互间战绩,若还不能确定出线球队,则需比较小组赛全部比赛的净胜球数、进球数及客场进球数决定出线席位。
2016年起24支晋身决赛周的球队将分成6组,以小组单循环得分制比赛,每组得分最高两队与4个最好小组第三晋身16强淘汰赛,由十六强至决赛均采取一场决胜负的形式进行。
淘汰赛90分钟内打成平手,需加时赛再决胜负,加时并不设黄金入球或银球制,两队必须完成加时上、下半场各15分钟的赛事,加时入球较多的一队胜出,若加时后打成平手则以互射十二码(点球)分胜负,年以来欧洲杯已取消季军赛,按积分净胜球排三四名。
二、2004年欧洲杯意大利代表队全体球员名单:
门将:佩鲁济、布冯、德桑克蒂斯;
后卫:扎卡尔多、奥多、内斯塔、卡纳瓦罗、马特拉齐、巴扎利、格罗索、赞布罗塔;
中卫:皮尔洛、加图索、德罗西、卡莫拉内西、巴罗内、迪亚纳;
前锋:吉拉迪诺、托尼、皮耶罗、托蒂、亚昆塔。
参考资料来源:
新华网体育-瑞典和丹麦踢成2:2而“自然”淘汰意大利
百度百科-欧洲足球锦标赛
百度百科-2004年葡萄牙欧洲杯
欧冠、欧洲杯、世界杯及解放者杯等赛事奖金怎么分配啊?
随着欧洲杯第一阶段比赛的结束,经过36场小组赛。晋级和淘汰的球队都确定了,晋级都很高兴,淘汰的各有遗憾,现在来看看在第一阶段比赛中有哪些活跃优秀的选手。他们一起组成了这一段的最佳阵容,欧洲杯小组赛结束后,11名最佳阵容,有什么新发现。
这一最佳阵容与欧洲联盟,提出的最佳阵容不同。因为欧洲联盟提出的阵容不是球员的具体位置,而是地区和投票,也就是说,无论是左或右、前场、中场还是后场,只要两个左后卫得分占据所有防守球员的前两名,他们就可以做到。守门员位置的欧洲足联打出了意大利队的。从意大利小组赛中不丢一球的成绩来看,这种选择无可厚非。
但是个人认为,这得益于意大利的整体防守和小组赛对手的相对软弱。在守门员贡献方面,捷克的瓦茨里克没有什么可羞愧的,3场小组赛进行9次核心投球,继续进行神权投球,他是捷克队能够晋级的最大球队。左后卫来自德国的,相信在与葡萄牙的那场比赛后,不管是哪个队的球迷,都会记住这个穿德国20号战袍的年轻人。
在欧洲杯开始之前还是默默无闻的后卫,但是在此次欧洲杯3个小组赛中。他在左侧的表现太显眼了,特别是对葡萄牙独自创造了。球队中场核心埃里克森突然倒下时,克亚尔的活跃已经超过了足球的范围,之后的比赛中也证明了自己是球队的定神针。连败后,他向埃里克森保证自己一定会提升球队,他履行了自己的诺言。希望我的回答能够帮助到你,我也希望你能帮助我转发,点赞,多多支持我,多多关注我。如果有什么问题和请求您可以在评论区留言,我会一一回复。
以后欧洲杯24只球队了 怎么分组 怎么进入淘汰赛
国际足联6日在德国莱比锡宣布,总额高达3亿瑞士法郎(约合2·295亿美元)的奖金等待着2006年世界杯32支参赛队伍瓜分,其中获得冠军的球队将分得2450万瑞士法郎(约合1875万美元),亚军球队也有2250万瑞士法郎进账根据国际足联制订的奖金分配方案,世界杯32支参赛队每队都将获得至少600万瑞士法郎(约459万美元)的奖金。随着球队在比赛中越走越远,奖金也会逐步升高。
在第二轮中被淘汰的球队将各获得850万瑞士法郎,在四分之一决赛中失利的球队将各获得1150万瑞士法郎。在半决赛中失利的两支球队将分别得到2150万瑞士法郎。
此外,在德国世界杯开幕前,国际足联还将给32支参赛球队所在国家或地区足协各拨款100万瑞士法郎(约合76·5万美元),用于球队的备战开销。
弱弱地请教,我看欧洲杯突然有此疑问,小组赛4个队共六场比赛,如果都是平局怎么判定谁出线?
欧洲杯决赛圈比赛将首先进行小组赛,24支球队被分为6个小组,每个小组4支球队。每个小组的前两名,以及4个成绩最好的小组第三进入到16强。然后进入淘汰赛。
2016年欧洲锦标赛将在法国举行,这是历史上第一次将有24支参赛队进入到决赛圈比赛当中。欧足联53支球队参加预选赛,法国队作为东道主直接进入决赛圈。53支球队共分为9组,A-H组各有6支球队,I组有5支球队。每个小组的前两名直接晋级欧锦赛决赛圈。而9个小组的最好成绩的第三名直接晋级欧锦赛决赛圈。比较最好成绩的第三名的时候,A-H组的8支参比球队需排除其对本组第六名的比赛成绩,然后与I组的一起比较。
欧洲杯决赛圈比赛将首先进行小组赛,24支球队被分为6个小组,每个小组4支球队。每个小组的前两名,以及4个成绩最好的小组第三进入到16强。然后进入淘汰赛。
由八强至决赛均采取一场决胜负的形式进行,若90分钟内打成平手,需加时再决胜负,加时并不设黄金入球或银球制,两队必须完成加时上、下半场各15分钟的赛事,加时入球较多的一队胜出,若加时后打成平手则进行点球分胜负。
本届欧洲杯在这种局面下将按照顺序以如下规则决出球队排名:
第一条:在同分球队中相互战绩更好的球队排名靠前
第二条:在同分球队中相互净胜球更多的球队排名靠前
第三条:在同分球队中相互进球数更多的球队排名靠前
第四条:在有超过两支球队同分的情况下,若按前三条顺序仍有两支球队分不出高下,则在这两支球队间再以前三条重新计算排名。若仍分不出高下,启动第五条到第十条。
第五条:小组净胜球多的球队排名靠前。
第六条:小组进球数多的球队排名靠前。
第七条:如果根据前六条计算依然不分高下的两支球队在最后一轮直接交手且没有其他球队同分(因此比赛肯定是平局),则通过点球决出胜负。
第八条:欧足联国家队积分较高的球队排名靠前。
第九条:公平竞赛评分较高的球队(只计算决赛阶段)排名靠前。
第十条:抽签决定。